以前玩《炫斗之王》,就觉得云飞这小子特帅,飘逸得不行。每次看人高端玩家用他,那叫一个行云流水,一套连招下来对手血条直接蒸发。那时候我心里痒痒,想着我也得把这帅气角色玩明白。结果真上手了,那叫一个惨!招式看着是花哨,可我一打起来就被别人揍得满地找牙。明明云飞是主角人物,怎么到我手里就这么弱鸡?每次想着帅气地连一套,结果都是被人家一套带走,我都快气炸了。
被虐得实在受不了了,有那么一阵子我都要放弃云飞了。但心里总觉得不甘心,一个这么帅的角色,难道就只能看别人玩得溜?不行,我得琢磨琢磨,肯定是我打开云飞的方式不对。于是我下定决心,从头开始,把云飞所有招式都捋一遍,一个一个地试,找感觉,找门道。
摸索阶段:基础招式理解
刚开始,我就在训练模式里对着木头人狂练。先是普通攻击,那个轻拳轻脚(2A、2B),我发现起手特别快,用来摸一下、打个确认什么的,挺好用。重拳(2C)看着威力大,但距离有点短,老是打空。反倒是重脚(2D),范围挺大,可以用来摸摸对手,或者压制一下。然后是特殊技,那个向前滑铲的6C,我一开始老是乱用,想着能快速突进偷袭。结果,百分之九十都被防住,然后就是一顿反击,我反倒成了被偷袭的那个。后来才慢慢明白,这招不能瞎用,得接在连段里,或者等到对手露出收招破绽的时候,突然来一下才管用。跳攻击我也试了不少,跳D判定挺大的,可以用来压制落地;跳C是多段伤害,看着华丽,但是落地接连段总觉得别扭。
实战探索:连段与确认
光知道招式不行,还得能连起来。我最开始只练了个最简单的连段:2A 2B 2C接波动拳(就是236A或者236C,半圈加拳头)。这套确实入门,但问题是伤害太低了,而且对手稍微会玩一点,直接就防住了。我打得特别吃力,感觉自己像在挠痒痒。于是我又回到训练模式,把云飞的指令表从头看到尾,一个一个地试。慢慢地,我发现2B 2C后面竟然可以取消接升龙拳(623A/C,就是往前拐一个Z字形加拳头)。这一下可就不得了了,伤害立马高了一大截!而且升龙带无敌帧,有时候还能当个对空技用,把对手跳过来的给打下来。
不过真正的突破还得是学会了“确认”。以前我总是习惯性地一套连招按下去,管它打没打中,反正按完再说。结果就是,打中了还打不中被防住了,立马挨一顿胖揍。后来我才琢磨明白,得先用轻攻击摸一下,比如2A或者2B。如果打到了,屏幕上会有打击特效,这时候就立马接上后续的连段,比如2B 2C升龙;如果没打到或者被防住了,我就赶紧收手,或者变一下招式,比如直接扔个波动拳试探。这一下就避免了我很多白白挨打的情况,有效率多了。
核心技巧:防守与反击
光会进攻可不行,云飞的防守和反击也得跟上。我发现他那个前冲躲避(就是快速按两下前,然后他会往前滑一下)和后撤步(快速按两下后)特别好用。尤其是前冲躲避,在对手出飞行道具或者一些慢速攻击的时候,我可以用这个冲过去,穿透对手的招式,然后立刻反击,打对手一个措手不及。这招用得有时候能扭转战局。
还有那个升龙拳,以前我只知道它能用来进攻,接连段。后来才发现,它在对手近身疯狂压制的时候,可以作为拼招和解围的手段。有时候对手压得太紧,根本喘不过气来,这时候突然来一个升龙,往往能把对手打飞,给我争取到喘息的机会。这招不能乱用,因为一旦被防住,那惩罚可太大了,对手肯定会抓住机会给我一套。我的经验是,等对手连续压制了两三下,稍微露出一点破绽的时候,突然一个升龙,往往能打乱对手的节奏,把进攻方变成防守方。
在空中反击方面,云飞的跳攻击判定比较强。在对手喜欢跳过来压制我的时候,我有时候会选择跳起来用空中重脚(跳D)或者空中重拳(跳C)去拼一下。成功率还挺高的,很多时候能打断对手的跳入攻势。
高级玩法:心理博弈与资源管理
玩到后面,我就发现,光靠招式和连段还不够,还得学会跟对手玩心理战。云飞的能量条(那个气槽)攒得不算快,所以大招(超杀)不能随便乱放。我一般都是攒够两格能量,然后用来接确认连段,确保我一旦打中,就能造成高额伤害。或者在对手红血的时候,直接一个大招带走,不给对手任何翻盘的机会。这叫资源管理,把最关键的资源用在最关键的时候。
骗招也是很有意思的。有时候我假装要出个慢速的重攻击,然后突然取消,接一个快速的突进技,打对手一个措手不及。或者用波动拳去试探对手,看他们是防守还是跳起来。如果他们跳起来,我就准备好对空招式。这些都是在实战里慢慢磨出来的经验,你得多观察对手的习惯,看看他们喜欢怎么打,然后找出他们的破绽。比如有的玩家就喜欢跳入进攻,那我就多练练对空;有的玩家喜欢龟缩防守,我就多用破防技或者投技,逼他们露出空挡。
实战成果与总结
经过这么一番折腾,我玩云飞的胜率真的是蹭蹭往上涨。以前看到对面选个高手就心慌,手都不知道往哪放,现在反而能放开手脚去打了。不再是那个只会乱按的菜鸟了,而是能有策略、有节奏地去跟对手周旋。虽然不是把把都能赢,但明显感觉自己能“玩”这个角色了,不再是被角色“玩”。那种从被虐到能反虐回去的感觉,真的是太爽了。
我真觉得,玩游戏跟干其他事情一个道理,不能光看表面,得沉下心去研究。一开始觉得难,觉得不行,那多半是方法没找对,或者是练得不够。一旦找对了窍门,然后肯付出时间和精力去练习、去摸索,自然就能看到效果,就能把事情给做成了。云飞这小子,我算是把他给玩明白了,他那些实战技巧,也成了我跟朋友吹嘘的资本了。





