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lol野兽之灵出装顺序是什么?高手教你轻松上分!

HuiFeng 2026-01-13 8

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话说,玩英雄联盟这么些年,我算是见证了不少版本更迭。打野这个位置,我更是爱得深沉。从S3开始,我就扎根野区了,什么盲僧、螳螂,都玩了个遍。但你要说哪个英雄让我又爱又恨,又帮我轻松上分,那还得是野兽之灵,乌迪尔。这哥们儿,技能简单粗暴,但真要玩那可得下功夫琢。

刚开始那会儿,我跟大多数人一样,玩乌迪尔就觉得他是个刷子,或者就是个愣头青,就知道冲上去A。那时候对出装、思路,真没什么概念。看到别人玩AP乌迪尔,我也傻乎乎地跟着出AP,结果?前期刷野倒是快,但一打架,那伤害跟挠痒痒似的,对面一看我出AP,直接硬扛着就把我秒了。排位分唰唰地往下掉,那叫一个心疼。

后来又试了纯输出的战士打法,什么幽梦、黑切,一股脑往上堆。是,那伤害真高,猛虎形态一拍,脆皮直接蒸发。可问题是,我冲进去还没等拍第二下,就被对面集火秒了。乌迪尔这英雄,虽然能切换形态加护盾,但毕竟是个近战,没位移,冲进去容易出来难。那段时间真是把我给愁坏了,感觉这英雄就是个陷阱,前期刷得快,中期一团战就GG。

我这人就是不服输。心想这英雄肯定有他存在的道理。于是乎,我开始自己琢磨,看各种高手的视频,找各种攻略,然后自己一盘一盘地打,去试验。那段时间,我玩乌迪尔,就跟搞科研似的,每一次死亡,每一次成功的击杀,我都认真复盘,总结经验。慢慢地,我发现了一个规律,那就是乌迪尔这英雄,不能走极端。

我的核心思路

乌迪尔,他强就强在能切换形态,可以兼顾刷野、Gank、单挑和团战。但如果你只强调一个方面,那其他方面肯定就瘸腿了。我发现,乌迪尔最舒服的状态,是能抗能打。既要保证自己不是冲进去就死的脆皮,又要能打出足够的伤害,威胁到对面的后排。我的出装思路,就围绕着“半肉半输出”这个核心来构建。

我是怎么摸索出这套出装的?有一次,我排位对面是个爆发很高的阵容,我们家前排根本顶不住。我当时心一横,就想,反正都输这么多了,不如就往肉里出,看看能不能多抗一会儿。结果那一局,我先出了日炎圣盾,然后又补了亡者的板甲。你猜怎么着?我发现我不仅能扛住伤害,日炎的被动和亡者板甲的减速,让我追着对面C位跑,虽然伤害不高,但就是能粘着不放,给队友创造了好多输出环境。那一局,我们竟然赢了!

从那以后,我就算是打开了新世界的大门。我开始研究,怎么在保证坦度的前提下,把乌迪尔的输出也最大化。

我的野兽之灵出装顺序

下面,我就把我这么多年用乌迪尔上分屡试不爽的出装顺序,跟大家掰扯掰扯。

  • 出门装:

    我一般都是冰雹刀刃配复用型药水。打野嘛回蓝回血是必须的。冰雹刀刃提供清野效率和一点惩戒增强,让我前期刷野不至于太伤。这东西能保证你在野区能快速发育,还不容易被对面反烂野区。

  • 第一次回家:

    一般我会把蓝色打野刀附魔出来(看情况也可以是红色打野刀,但蓝色刀的减速追击能力对我来说更重要),然后补个草鞋。手上如果钱够,我还会买个生命水晶或者小日炎的零件。前期把打野刀弄出来,保证清野速度,然后开始准备第一件大件。

  • 第一件大件:

    毫无疑问,必须是日炎圣盾。这件装备简直是乌迪尔的神器。它提供生命值、护甲,还有最重要的被动效果——持续灼烧伤害。出了日炎,你清野效率直接起飞,而且在野区跟人对拼,对面根本扛不住日炎的持续伤害。有了它,你就能在野区横着走,哪怕对面打野比你前期凶,你也能跟他硬刚不虚。

  • 鞋子选择:

    出了日炎后,我通常会把鞋子升级。如果对面AD伤害很高,脆皮多,我会选择布甲鞋(钢板甲),减少普攻伤害。要是对面法师多,或者控制链很足,那魔抗鞋(水银之靴)就是不二之选。鞋子这东西,得看阵容灵活变通,不能死板。

  • 第二件大件:

    有了足够的坦度,这时候就要考虑输出问题了。我的第二件大件,通常会直奔巨型九头蛇。这玩意儿简直是为乌迪尔量身定制的。它提供高额的生命值和攻击力,最关键的是它的被动,普攻附带额外伤害,而且还能打出溅射效果。配合乌迪尔的猛虎形态,那爆发,脆皮根本扛不住!而且清兵清野也是一绝,推线效率大大提升。

  • 后续装备(看情况灵活选择):

    • 血手(斯特拉克的挑战护手):如果对面爆发很高,总想秒我,我会毫不犹豫地补出血手。这件装备在生命值低于一定比例时,会提供一个巨额的护盾,配合乌迪尔本身技能的护盾,让你瞬间变得坚不可摧。同时它也提供不错的攻击力,让你在团战中既能抗又能打。

    • 自然之力:如果对面法师伤害很高,比如有死歌、维克托这种,那自然之力是我的首选。提供高额的魔抗和生命值,还有移速加成和减伤效果,让乌迪尔在面对法师时也能游刃有余,跑得飞快,黏人更轻松。

    • 亡者的板甲:如果对面AD多,或者你需要更强的追击能力,那亡者的板甲就非常香。提供护甲和生命值,最重要的是它的充能被动,提供移速,让你跑得飞快,而且充能满后普攻还能减速敌人。配合乌迪尔,简直就是个移动堡垒加搅屎棍。

    • 兰顿之兆:对面如果ADC是暴击流的,比如厄斐琉斯、莎弥拉这种,那兰顿之兆可以有效减少他们的暴击伤害,同时还有个主动减速技能,团战切入开了,能有效限制对方C位输出。

兄弟们,这套出装不是我瞎编的,是我自己一刀一枪,一局一局排位打出来的经验。我从白银,靠着这套出装和思路,一路打到了钻一,摸到过几次大师的边。这只是我的经验分享,具体还得看对局情况,没有哪一套出装是完全固定的。

但我的核心思想就是:先站得住,才有资格去输出,去CARRY比赛。乌迪尔这英雄,只要你半肉半输出,能抗能打,能在团战里搅起来,对面C位就别想舒服输出。别听那些花里胡哨的什么纯输出乌迪尔了,前期能爽几把,后期根本顶不住。想用野兽之灵轻松上分,就得这么玩儿!

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