最近在玩大乱斗的时候,我发现现在的奥拉夫真的不能走全纯输出路子了。以前我总爱憋个破败或者贪欲九头蛇,觉得真男人就得一斧子一个,结果每次开着疾跑冲进去,大招还没砍两下就直接被对面法师控到死,或者是还没摸到后排,自己那点血条就空了。这种体验太差,所以我自己琢磨出了一套“肉装奥拉夫”的打法,实战了几把,那感觉真是又硬又能追,对面看到我就头疼。
核心出装思路:活着才有输出
我第一件必出心之钢。很多人觉得奥拉夫出这玩意没用,在大乱斗这种一直打架的环境里,心之钢叠起来速度极快。我不图它那点爆发伤害,我图的是那厚实的血量上限。你想,奥拉夫的被动是血越少攻速越快,还有吸血,血量上限越高,你哪怕只剩三分之一血,那也是好一两千的血量,这时候对面根本秒不掉你,反而成了你疯狂剁人的黄金期。
- 第一件:心之钢。 出门装我就带红水晶和布甲,回家第一波砸锅卖铁也要把这玩意掏出来,早叠早享受。
- 第二件:巨型九头蛇。 有了心之钢的血量加成,巨九的额外伤害就变得非常离谱。这件装备能让你清兵快,且平A带溅射,配合奥拉夫的高攻速,砍起来非常有节奏感。
- 第三件:实验型十六号。 这装备是大乱斗的神器,加终极技能急速。奥拉夫没大招就是个憨憨,有了这装备大招转得飞快,开大后还有移速加成,黏住对面后排就是一顿乱啃。
中后期的容错率加持
到了比赛中后期,如果对面法师多,我肯定会补一个末日寒冬或者是绿振奋。绿振奋(振奋铠甲)对奥拉夫的收益是最大的,因为它能增加所有的治疗效果。当你开着W技能疯狂吸血的时候,那个血条回升的速度能让对面绝望。如果对面菜刀队多,我就反手拍一个死亡之舞。死舞的减伤机制能让你在人群里多撑好几秒,只要这几秒你斧子能捡回来,血就能吸得回来。
我记得前两天打了一局,对面有莫甘娜和光辉。换做以前我肯定被控到怀疑人生,但这把大招一开,心之钢叮的一声响,我顶着控制直接冲脸。对面ADC点我半天,我血条就跟没动一样。我一斧子减速,巨九一顿乱拍,两三下就把后排切碎了。这时候我的血量已经叠到了六千多,站着让她们打都得打半天。
实战中的一些小细节
玩这套路一定要学会精准捡斧子。很多人一激动就把斧子扔老远,结果自己跑半天去捡,节奏全乱了。我就把斧子往脚底下不远的地方扔,一边走位一边顺手捡,保正Q技能一直能放。再一个就是别满血开大,等对面控制技能呼到脸上,或者你自己血量降到一半左右,那种由于低血量带来的攻速加成配合大招的魔免,才是最猛的时候。
这套出装核心就是以血换命。咱们不再是那种进去就融化的脆皮战士,而是一个长了腿的战争堡垒。很多时候哪怕我死了,我也能换掉对面两个,还给队友吸收了成吨的伤害。相比起那种追求极致伤害却经常“落地成盒”的玩法,这种肉装打法在胜率上明显稳得多。如果你在大乱斗里被对面长手阵容折磨得不行,真的建议试一试这套心之钢配巨九的组合,那种“叮”的一声脆响,真的会上瘾。





