这两天刚好闲得发慌,在应用商店里随手一划,瞧见了《神龙斗士》的手游,这名字一出来,我脑子里直接就蹦出了瓦塔诺、西米格,还有那个老爱打电话找师父的剑部武一郎。没多想,我直接点开下载,打算进去看看是割韭菜的烂摊子,还是真能找回点当年的味道。
开头那个味儿确实挺冲
我这人玩游戏比较挑剔,最烦那种挂羊头卖狗肉的东西。刚下好进游戏,那熟悉的背景音乐一响,我这三十多岁的老爷们儿心头确实颤了一下。游戏里那些画面做得还行,不是那种随随便便的贴图,是那种全3D建模的。我先跑了一段新手教程,看着龙神丸从天上掉下来,瓦塔诺穿上那身救世主的衣服,动作和配音基本上还原了小时候电视里播的样子,这第一印象分我给得还挺高。
我顺着剧情一路推,发现这游戏把动画里的情节全拆成了关卡。从第一层青龙镇开始往上爬,每一层的环境和敌人都对得上号。我操作着角色在地图上溜达,时不时还要点开那些对话框,看看这群老战友在那儿臭贫。这种感觉就像是把压箱底的VCD又翻出来看了一遍,只不过这回是我自己能动动手了。
打斗过程倒是挺考验手气
接着说说最核心的打架。这游戏本质上是个回合制抽卡那一套。我先抽了几个十连,手气还行,弄到了幻神丸和战神丸。打架的时候,几个机器人排排站,轮到谁谁就上去砍一刀。最让我在意的是大招动画,龙神丸放那招“登龙剑”的时候,特写镜头拉近,配音在那大喊一声,画面感确实给力,这种打击感在手游里算是不错的了。
- 战斗逻辑比较简单,属性克制那一套,不用脑子也能玩明白。
- 阵容搭配有点讲究,你得把肉盾和输出分开放,不然几下就被对面秒了。
- 升级和升星挺费劲,得不停地刷素材,这就开始有点累人了。
我玩了大概三四个小时,基本上把第一层的BOSS给过了。这中间我发现这游戏挺吃资源的,你想让你的魔神变强,就得没完没了地进副本刷那些零件。刚开始觉得新鲜,刷多了确实有点枯燥,这大概就是现在手游的通病,总想把你拴在手机屏幕前面不停地机械操作。我这时候就开始怀念小时候,拿着个木棍子在院子里乱挥,嘴里喊着登龙剑的时候,那时候哪用得着刷什么素材。
玩到的一点心里话
这游戏好不好玩,得分人。如果你是跟我一样,想找回点童年的影子,看看那些熟悉的魔神,那它确实值得你下回来玩上两三天。看着龙神丸一次次进化,心里那种满足感确实是真的。但如果你是个追求硬核竞技,或者讨厌重复刷任务的人,估计玩到第二层你就想卸载了。
我印象最深的是昨天晚上,我一边吃着外卖一边挂着机,屏幕里的瓦塔诺还在那奋战。我突然想起来,当年为了看两集动画片,作业都是在学校赶着抄完的,回家还得防着老妈摸电视机的后盖热不热。现在手机性能这么强了,游戏画质这么好了,但我玩着玩着,竟然觉得有点累。我把手机扔在一边,看着龙神丸在那自己放技能,心里琢绰着,这神龙斗士要是能一直停在那个电视机里不长大,该多这就是我的实践记录,挺真实的一款情怀游戏,但也就是个情怀了。





