哥们儿几个,好久没跟你们唠嗑了。今天翻箱底儿,突然翻到S4那会儿的笔记,那真是青春。那时候玩鳄鱼,上分跟喝水似的,爽!今天就跟你们聊聊,当初我是怎么琢磨出那一套鳄鱼天赋的,保证你们听完都能有点启发。
起初那叫一个迷茫
刚开始玩鳄鱼,那会儿真是菜鸟一个。看别人视频里鳄鱼各种霸气,线上单杀,团战七进七出,羡慕得不行。自己上手就各种送,别提多郁闷了。天赋,我就学着人家攻略里点,什么21-9-0,9-21-0,都试过。结果就是,点了21点攻击,线上是能打凶点,但一不小心就被对面打野抓死,或者团战进去秒躺。点了21点防御,线上又不够压制力,对线补刀都成问题,根本打不出鳄鱼那种线霸的感觉。
那段时间,我真是把把输,排位分数掉得惨不忍睹。晚上睡觉都在想,这鳄鱼到底怎么玩?天赋到底怎么点才对味儿?我把鳄鱼的技能来来回回看了好几遍,琢磨他的定位。这英雄,有位移有控制有回复有爆发,天生就是线上猛男,中期能带节奏,后期也能当前排搅和。那么,天赋就得把他的这些优点都放大。
找到感觉了!
有一天,我灵光一闪。与其死盯着别人的攻略,不如自己从头到尾好好搭一套。我把天赋页清空,准备从零开始。S4的天赋树,分攻击、防御、通用三块儿。鳄鱼肯定是要砍人的,攻击天赋不能少,但也不能全点到死。防御天赋保命用,肯定得有点,但要点到关键位置。通用天赋,我觉得可以意思一下,点点回蓝回血啥的,聊胜于无。
我仔细研究了一下攻击系的天赋,发现有几个特别适合鳄鱼:
- 双刃剑: 这个点上,伤害直接提高一点,自己受到的伤害也高一点。鳄鱼就是干架的,这点收益绝对大。
- 蛮横之力和武术精通: 这俩加攻击力和破甲,前期对线压制力直接拉满。
- 毁灭打击: 这个百分比破甲,打肉也有用,保证后期伤害不刮痧。
- 死神: 对低血量目标伤害更高,鳄鱼一套爆发收割人头,简直完美。
我攻击系基本就围绕着这些点往上爬,主要加的都是攻击力、穿透和对敌方低血量的收割能力。我大概把攻击系点到了21点,重点放在了伤害输出上,但不是无脑堆,而是追求有效杀伤。
接着是防御系。我知道,光有伤害没坦度是不行的。S4的鳄鱼,后期还是得吃点伤害的。防御系我就不追求极致坦度了,而是追求“站得住”并且能“多打几套”。
- 格挡和恢复: 这俩直接加血量恢复和减少普攻伤害,前期线上续航能力和抗压能力一下子就有了。
- 老兵伤痕: 加固定生命值,对鳄鱼这种前期就能干架的英雄来说,血量越多越是优势。
- 韧性和主宰: 这俩加韧性和最大生命值,中期团战进场不容易被控住一套带走,血量也厚实。
- 附魔防具: 如果出了防御装,这还能再加点抗性。
防御系我大概点了9点,主要围绕着生命值、生命回复、抗性和韧性来点。这样一来,鳄鱼在线上既能打得凶,又不至于太脆。团战也有一定的承伤能力。
通用系我就没点,我觉得鳄鱼对蓝量和经验需求没那么高,把点数集中到攻击和防御上,收益更大。
实战检验,果然给力!
天赋点我立马冲去打排位。第一把对线瑞雯,出门多兰剑。我带着这套天赋上去就干,发现瑞雯的技能砸在我身上,没想象中那么疼,我的Q技能回血也更顶。而我的WEQ一套过去,瑞雯血量掉得飞快。一套打完,她想反手打我,我利用高额的攻击力和破甲,几刀下去她就吃不消了。
那把游戏,我线上直接把瑞雯打穿了。打野来抓,我凭着这套天赋点提供的韧性和血量,加上R技能的变大加血,经常能反杀一个,甚至双杀。中期团战,我有了水银鞋和一些半肉输出装,进场开大,既能切后排又能抗伤害。我的伤害让对面后排站不住脚,而防御属性又让我不至于被秒。那种感觉,真是畅快淋漓!
从那以后,我排位就开始一路连胜。鳄鱼这个英雄配上这套天赋,简直是如虎添翼。线上压制力爆棚,中期打团又能抗又能打,节奏都是掌握在我手里的。很快,我就从铂金打上了钻石,那种成就感,现在想想都觉得很棒。
所以说,玩游戏,不能光照搬别人的。自己多琢磨琢磨,结合英雄特性和版本环境,搞一套适合自己的东西出来,那才是真的高手。这套S4的鳄鱼天赋,虽然现在已经过时了,但当时可是把我带上了分,真是我的宝贝经验。今天分享给你们,就当是回忆一下当年,也希望你们在玩其他英雄的时候,也能有这种自己琢磨出来的乐趣。





