我跟大家说,疾风之刃这游戏,风舞星这个职业,我玩了好几年了。一开始那叫一个头大,网上各种攻略看得我眼花缭乱,跟着加点,刷图慢得跟蜗牛似的,打PK更是被人家按在地上摩擦,根本抬不起头。
那时候我真是郁闷坏了,想着是不是这职业不行?还是我手残?有那么一阵子,我甚至都想弃坑了。就是那种,看着别人风风火火的,自己却像个拖油瓶。当时正好家里有点事儿,我也没法像以前那样天天跟朋友下本打团了。那段时间我一个人对着电脑,就琢磨这风舞星到底要怎么玩。
我的刷图加点心得:暴力美学!
我一开始就是跟着攻略走,什么均衡流,生存流,发现都是扯淡。刷图你不暴力,那效率就起不来。后来我琢磨出来了,刷图就是要快,要狠!不能拖泥带水!
- 主点爆发和范围技:我把“疾风乱舞”和“螺旋追击”这两个技能直接点满。这两个技能伤害高,清怪快,尤其是“疾风乱舞”,范围大,一堆小怪直接就秒了。
- 位移和聚怪也要有:虽然是刷图,但是快速跑图和把怪拉一起也是关键。“风之痕”我点了几点,主要是为了快速移动和躲技能。然后“旋风斩”点出来,能把怪稍微聚一下,方便我一套技能丢下去。
- 增益状态不落下:“风之祝福”这种加攻击速度和移动速度的,必须点出来。刷图不是让你慢慢磨的,是让你飞起来打的!能BUFF自己,输出更爆炸。
- 终极技能别犹豫:“风暴之心”那是妥妥的大杀器,清屏神技!不点满你玩什么风舞星?我当时就觉得,管他蓝耗不蓝耗,清得快才是硬道理!
就这么调整下来,我刷图的速度一下就提上来了。以前跟着朋友后面吃灰,现在我直接冲前面开路。那感觉,一个字——爽!
我的PK加点思路:控制为王!
刷图搞定了,我开始琢磨PK。之前PK被虐得我都不想提了,各种被控,各种秒杀。后来发现,PK跟刷图完全是两个概念!PK不能光想着输出,得想着怎么活下来,怎么控制住别人。
- 控制技能必须点足:“风缚术”和“风之囚笼”这两个,我基本是优先点满。PK里,能控住对手,你就赢了一半。控住一套技能,然后拉开距离等CD,再找机会。
- 保命和位移是关键:“闪烁”这种保命技能,点数不够也得挤出来点!PK里,活下来才有输出的机会。另外“疾风步”我也点了不少,灵活走位,躲技能,拉扯距离,非常重要。
- 瞬时爆发要看准时机:像“螺旋追击”这种伤害高的技能,在PK里也不是无脑丢。我都是等控住对手或者预判对手动作的时候,突然一套打出去。不能像刷图那样对着怪无脑输出。
- 被动技能不能忽视:有些被动技能能增加你的生存能力或者控制效果,比如减少被控制时间,或者增加技能范围,这些细节在PK里特别关键。
PK这块儿,我真的是磨了很久才摸索出来的。一开始总是想着一套秒人,后来发现根本不可能。对方也不是傻子。控制、保命、走位、找机会爆发,这才是PK的精髓。现在打PK,虽然不敢说把把赢,但至少不会再被按在地上摩擦了,也能跟高手过过招,有来有回。
真的,就这么一点点试出来的。从最开始的什么都不懂,到后来刷图和PK都能玩得转,中间我可没少花精力。不过话说回来,游戏嘛自己琢磨出来的才是最有意思的,也最适合自己的。





