话说这日轮山城,我刚开始玩那会儿,真的是头疼得要命。网上找攻略?能找到的不是几年前的老掉牙版本,就是那种语焉不详根本看不懂的,要不就是教你用一堆根本没听过、更没练过的神仙角色,这让我这种普通玩家怎么玩?每次进去都折腾半天,磕磕绊绊打过去不说,有时候直接就翻车了,那点体力跟狗粮似的往里扔,心疼得我直抽抽。
有那么一回,我一个刚入坑的哥们儿,被这城给卡得死死的,整天在群里嚎。我想着光口头指导肯定不行,得给他整出一套他自己也能轻松刷的法子。我就跟他拍着胸脯说,等着,哥给你把这玩意儿给彻底摸透了!当时我也是有点儿头铁,就不信邪了。那段时间,我把手里能拉起来的角色,不管是输出、奶妈还是控制,挨个儿搭配,挨个儿试。每天下班回家,饭都顾不上吃,就一头扎进游戏里。就跟做科研似的,一次次地往里冲,一次次地看录像,哪里不对劲,哪里能优化,笔记都写了好几页,眼睛都快熬成熊猫了。
后来我发现,这日轮山城,它的难点根本就不在于你角色面板有多高、御魂有多豪华。那些东西固然重要,但更要命的是你得搞明白它的机制。特别是里面的小怪和最终BOSS,它们放技能都是有套路的,不是瞎来的。你光靠硬莽肯定不行,那叫一个事倍功半,打得你心态爆炸。得学会“四两拨千斤”,找到它机制的弱点,然后一击致命。
我慢慢摸索出来一套土办法,但效果是真顶。起手阶段的小怪,这地方得快。你得找那种能瞬间清场、AOE伤害爆炸的角色。我当时是拉了一队那种群攻强力的,上去就是一顿轰炸,争取让小怪还没来得及放技能,就直接给我躺下。如果能带上一个带点控制的,让他们连大招都放不出来,那就更稳了。
接着是中间那几波稍微有点难度的精英怪。这地方跟小怪可不一样,硬打你发现他们血厚得离谱,还有各种恶心的BUFF,什么加防,反击。这时候,我的策略就是“扒皮抽筋”。我专门安排了一个能破防或者驱散的角色,直接上去把他们的护甲或者增益给扒拉干净。一旦没了那些花里胡哨的BUFF,这些精英怪就跟纸糊的一样,你再让输出上去打,那伤害简直就是噌噌地往上涨,效率那叫一个高。
重头戏当然是的BOSS了。这BOSS难就难在它那套技能组合,一会儿给自己回血,一会儿又放出个能把你主力角色秒掉的大招。我之前就是在这儿吃尽了苦头,眼看BOSS血条快空了,结果它一个回血,又回了一大半,把我气得差点没把手机给砸了。后来我琢磨出来了,对付这种BOSS,“控制”是关键!你得带一个有硬控的角色,记住,是“硬控”!专门留着打断它的关键技能。它要回血的时候,直接给我控住,不让它回!它要放秒人大招的时候,也给我控住!这样一来,整个战斗的节奏就完全掌握在我们自己手里了,BOSS就跟个被拔了牙的老虎,看着凶,没什么威胁。
后来我的队伍配置就基本上固定下来了,虽然不是每次都用一样的,但思路差不多:一个高速拉条角色,确保我们能比BOSS和小怪先出手,掌握主动权;两个暴力输出,负责把伤害打足,快速清场和压血线;一个硬控,专门用来打断关键技能,或者控制最麻烦的敌人;再带一个小奶或者有保护能力的角色,以防万一,给我们队伍补点血量或者套个盾,增加容错率。装备方面,输出就堆暴击爆伤,控制就堆效果命中,拉条就堆速度。不用多豪华,够用就行,只要数值达标,这套路就贼稳。
就这么一套打法摸索出来后,我从原来一次要磨个七八分钟,甚至还可能翻车重来好几次,到现在稳定三分钟左右一趟,赶上运气两分钟多点就能搞定。效率直接翻了好几倍,经验,材料,都跟流水似的往背包里钻,看着就爽。我那哥们儿照着我的方法一试,也轻松刷过去了,现在自己都能带小萌新了。所以说,有时候不是我们练度不够,是思路没找对。这日轮山城,你只要摸清门道,找对方法,真没你们想的那么难刷!我这套土办法,可能不是最顶级的什么“竞速流”,但绝对是最稳最快,也最适合咱们普通玩家的,你试试看,肯定能帮到你!





