最近老是有人问我,炮娘这个英雄,现在还能不能玩,是不是还跟以前一样厉害?我琢磨着,这事儿不能光听别人说,得自己上手打几把,才最有发言权。所以这阵子,我就没事儿开几把,用炮娘在排位里摸索了一圈,想看看她到底现在是个什么水平。
玩游戏一直挺喜欢那种能自己掌控节奏,后期能站出来“啪啪啪”输出的英雄。炮娘这丫头,刚出来那会儿,我就被她那个能跳能推人的劲儿给迷住了。那会儿玩她,前期可能得小心翼翼地补刀,甚至还得被对面凶几下。可一旦攒出几件装备,尤其是我记得掏出电刀和无尽那会儿,哇,那感觉完全不一样了。对着兵线一个Q,再一个E,塔血哗就掉,对面稍微不注意,一座塔就没了,那种推进的快感,真是别的射手给不了的。
炮娘她那个W跳,不光是追杀的时候好用,保命也是一绝。以前我总是喜欢看准时机,对面控制交了,或者我方先手开到人,一个W就跳进去,贴脸一个E加R,瞬间就能秒掉对面脆皮。玩的就是心跳,玩的就是那份出其不意。就算团战打得不利,或者对面刺客突然冲过来,我也能靠着W和R,争取到足够的逃生时间,甚至反杀。所以我一直觉得,炮娘这个英雄,上限很高,只要你熟练了,真的能打出很多花样来。
可是,游戏嘛版本一直在变。我最近又拿她出来玩了几把,发现现在这炮娘,感觉跟以前不太一样了。怎么说,她那个前期对线的弱势,好像被放大了不少。现在对面的射手,要么是手长到离谱,要么就是一套爆发高得吓人。我用炮娘,经常得缩在塔下补刀,生怕走位一不小心就被对面抓到机会。有几次,就是因为贪了一两个兵,结果被对面打一套,直接血量告急,然后就越塔强杀了,那感觉真是郁闷。
而且现在这节奏,比以前快太多了。好多时候,还没等我炮娘发育起来,团战就已经打得热火朝天了。我刚摸出一两件装备,可能对面打野或者中单就已经神装了,一套就能把我秒了。感觉现在的游戏,更考验大家前期的配合和压制力。如果前期不能打出优势,或者说不能稳住局面,等我炮娘憋到后期,可能就已经来不及了。有几次,我好不容易熬到后期,可队友都已经崩盘了,我一个人就算再能输出,也扛不住对面五个人冲脸,那真是回天乏术。
要说炮娘现在还厉害吗?我个人的感觉是,她依然有潜力,但不是每个版本都那么“无脑强”了。她现在更像是一个高手向的英雄,你得对她的机制理解透彻,对线期怎么抗压,团战怎么找输出位置,什么时候该跳什么时候该跑,这些都得拿捏得死死的。如果玩得她依旧能Carry全场,但如果玩不那可能就是坐牢体验了。
那现在版本什么英雄厉害?我最近玩下来,发现有几个英雄是真的让人头疼,或者说玩起来特别舒服。
- 那些有强大消耗能力的射手。比如女警,或者韦鲁斯。他们手长,前期就能压着你打,让你的补刀都很难受。你还没法子靠近他们,一旦靠得太近,轻则消耗一套,重则直接被开到秒掉。玩起来感觉节奏特别顺,不费劲儿就能打出优势。
- 是那些能快速滚雪球的英雄。比如一些刺客中单,或者像卡莎、厄斐琉斯这种,只要前期拿到一点优势,他们就能迅速把优势转化成胜势。滚雪球能力太强了,感觉就是那种“要么我超神,要么我超鬼”的英雄。
- 还有,就是那些自带位移和爆发的英雄。不管是什么位置,只要有位移,就能灵活地规避技能,同时还能快速进场打爆发。现在这个版本,大家的伤害都高,谁能更快地打出伤害,谁能更好地规避伤害,谁就占了先机。
我这阵子为了适应版本,也开始多玩一些这样的英雄。比如我现在偶尔会玩玩女警,那手长优势在对线期真的太舒服了,感觉就是可以轻松压制对面。或者在打野位上,找那些爆发高、刷野快的英雄,保证自己能快速带动节奏。现在这个版本,我觉得就是前期节奏和爆发能力特别重要。
回头再说说炮娘。她现在厉害不厉害?我的答案是,她还是厉害的,但你得付出更多的努力去玩好她。她不再是那种随便拿出来就能C的英雄了,你得有耐心,得有操作,还得有一颗强大的心脏去扛过前期。如果你是那种求稳,想轻松上分的玩家,那我可能会建议你先玩玩别的英雄。但如果你就是喜欢挑战,就是喜欢看炮娘后期那种“拆塔机器”和“跳脸秒人”的快感,那她依然值得你投入时间和精力去练习。
毕竟每个英雄都有自己的春天,也都有需要沉淀的时期。作为咱们老玩家,最重要的就是不断去适应,不断去尝试,找到最适合自己的打法和英雄。我又在琢磨下一个要练的英雄了,到时候再把我的实践记录分享给大家。





