哥们儿最近一直在琢磨《英雄联盟》里的火男,就是复仇焰魂布兰德。这英雄伤害确实猛,但装备怎么出,有时候真让我挠头。看着那些大神视频里,火男一套技能下去对面就没了,我就想着,自己也得好好研究研究,把这出装给彻底搞明白。
最早玩火男那会儿,我就是看哪个装备法强高就买哪个,结果线上是猛了一阵,但打团就有点站不住脚,或者伤害感觉总是差点意思。对面魔抗叠起来了,我技能打上去跟刮痧一样。那时候就觉得挺郁闷的,明明法强都堆很高了,怎么就是打不死人?
我的火男初体验:摸着石头过河
我刚开始玩这英雄,那可真是凭感觉走。出门装就买个多兰戒加两瓶药水,想着续航多点,赖线总没错。对线期确实能混,偶尔还能蹭个击杀。但到了第一次回家,那才是头疼。是先出小件,还是直接憋大棒子?我那时候就跟个无头苍蝇似的,有时候直接憋大棒,结果被对面打野抓了两次,经济就跟不上了,好不容易憋出来,人头都落后好几个了。
后来我就学乖了,回家尽量先补小件。先补个遗失的章节,这玩意儿回蓝,线上技能放起来没那么心疼。接着就奔着卢登去了。卢登这装备出了之后,火男的清线能力直接上了一个档次,QWQ一套下去,小兵基本全没了。而且那个溅射伤害,打团的时候跟开花似的,特别爽。我记得有一次,对面五个人挤在一块儿,我一个大招过去,卢登的被动一触发,瞬间残血一片,队友跟上就收割了,那一波直接把对面打炸了。那感觉,是真的把卢登的价值给玩出来了。
核心装备的反复尝试与确定
出了卢登之后,我就开始琢磨第二个大件。那时候我试过出帽子,想着把法强直接堆满,伤害肯定爆炸。但实际玩起来发现,如果对面出了魔抗,或者有一些回血的英雄,光有高法强,感觉打不动。而且帽子太贵了,憋起来慢,前期容错率低。
后来我跟朋友聊,他建议我试试鬼书。我试了一下,发现鬼书是真的香。法强,生命值,还有最重要的重伤效果。有次对面中单是个吸血鬼,上单是个蒙多,我一套技能打他们身上,回血能力直接就废了一半。那局游戏体验直线飙升,感觉自己一下从“伤害打不满”的困境里跳出来了。从那以后,卢登加鬼书,就成了我的固定搭配,基本是必出的核心。
到了第三件,那就是法穿棒了。我发现,即便出了鬼书,如果对面C位开始补魔抗,我的伤害还是会有些下降。有一次打排位,对面AD出了个饮魔刀,辅助也出了个坩埚,我技能打他身上感觉跟没打一样。痛定思痛,我买了虚空之杖,也就是法穿棒。这东西一出,那感觉立马就不一样了。对面C位那些小魔抗,直接就被我穿透了,我的伤害又回来了。卢登、鬼书、法穿棒,这三件就是我的火男雷打不动的核心三件套。
后期装备:灵活应变是关键
后面两件装备,我就开始看情况出了。如果对面刺客多,或者控制链很长,我可能会考虑出一个沙漏,就是中娅沙漏。这东西关键时刻能保命,我的大招放出去之后,经常会被对面集火,一个沙漏规避关键伤害,等队友支援,或者等技能CD好了,又是一波输出。有次我被对面劫一套秒,就差那么一点没开出沙漏,那叫一个憋屈。后面再遇到,我手速就快多了,沙漏一开,劫只能干看着,然后被队友反杀。
如果我发育很感觉对面扛不住我的伤害,那我就会考虑出个帽子,把伤害最大化。这玩意儿出了之后,前面几件装备的法强加成都爆炸了,真正的“一套秒”就出现了。有时候也会出个大面具,那个持续伤害和百分比扣血,打前排特别好用,尤其是对面坦克扎实的时候。有次对面大虫子血条那么厚,我出了面具之后,持续灼烧,看着他血量一点点掉,心里那叫一个痛快。
符文方面,我试来试去,还是觉得彗星流最适合我。彗星一砸,再接个被动,线上压制力足。副系点个回蓝或者减CD,让我更舒服。召唤师技能基本就是闪现引燃,不求别的,就求线上能打出优势,能单杀就单杀,不能单杀就压制,给对面一点压力。反正火男这英雄,只要装备起来,伤害是真的顶。
这些都是我玩了这么多把火男,一点点摸索出来的经验。从最初的瞎买装备,到后面逐渐理解英雄机制,再到形成一套自己的出装思路,中间踩了不少坑,但也确实让我把火男这个英雄给玩明白了。希望这些小心得,也能帮到跟我一样喜欢玩火男的哥们儿!





