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新版雪人骑士出装思路:野区霸主就是你!

欲火 2026-01-03 16

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哥们儿最近玩努努,玩着玩着就觉得不对劲,老是感觉差口气儿,打团,冲进去是冲进去了,但是打不出啥感觉,伤害不高,坦度也一般,感觉就是个搅屎棍。后来琢磨了几天,想着是不是出装思路有问题,得改改了。于是乎,我就开始自己瞎琢磨,瞎折腾。

最早我是想着,努努大雪球滚起来伤害挺高的,那是不是可以多出点法强装备,把伤害拉满?我一开始就奔着法强去了,出门正常打野刀,然后就直接搞了个什么神话装备,能加法强的,当时觉得挺美的。结果玩了几把,发现根本不是那么回事儿。虽然滚雪球伤害看着高了点,但是身板太脆了,一进去就容易被秒,根本站不住脚,更别说去扛伤害给队友创造输出了。野区碰见对面打野,也是经常被一套带走,连还手的机会都没有。这不行,完全不是我想要的那种野区霸主的感觉,这分明是个“野区快递员”!

吃了几次亏之后,我就开始反思了。努努的核心是是滚雪球,是惩戒抢龙,是给队友控场和抗伤害。光有伤害没用,得站得住才行。于是我把思路彻底扭转过来,不再追求极致的伤害,而是往“又肉又能打,还能控场”的方向去想。我把装备手册翻了个遍,仔细研究每件装备的属性,结合努努的技能,想找一个平衡点。

出装思路,这样来!

我实践了好几把,才摸索出这么一套我觉得比较顺手的出装。大家可以试试看。

  • 出门

    打野刀(能吸血那个),再加瓶红药。这个没啥好说的,就是为了野区续航,努努前期刷野挺伤的,吸血能让你少回家,多抓几波人。

  • 第一件核心大件

    我直接奔着那个能加生命值、加护甲魔抗,被动还能有个光环效果的防御装备去了。这件装备一出,坦度立马就上去了,野区遇到人也敢硬碰硬地打了,而且他那个光环效果,也能给小弟和队友一点额外的伤害加成,刷野快,打团也有点用。这件装备做出来后,你的野区地位就稳了,一般打野想来你野区反你,都得掂量掂量。

  • 第二件核心大件

    这件我选择的是一个能提供生命值和法强,而且主动效果还能提供一个护盾的装备。为啥选这个?因为努努他毕竟是法师嘛虽然我们不主堆法强,但一点法强还是要的。这件装备能让你雪球伤害不至于太刮痧,最关键的是那个主动护盾,打团的时候你冲进去,开个大招,再开个护盾,能吸收成吨的伤害,对面根本拿你没办法。有时候丝血反杀,就靠这个盾了。有了这两件装备,你基本就是个又硬又有输出的野区霸主了。

  • 后续出装

    剩下几件装备就得看情况了。对面AD多,我就出点护甲装,比如那个反甲或者冰心。对面AP多,就搞个深渊面具或者自然之力。如果觉得还需要点伤害,可以考虑补一件法穿棒,或者干脆再补一件纯肉装,比如板甲。思路就是,先保证坦度,然后根据局势补输出或者继续补肉。鞋子的话,一般是忍者鞋或者水银鞋,看对面阵容控制多不多,物理伤害高不高。

符文和技能加点,也得配合好

符文这边,主系我选择了坚决系,点那个能回血的,还能加生命值的,还有减速抗性的。这些都为了让你更肉,打团更持久。副系就看个人喜好了,我一般会选择巫术系,点个超然,减技能冷却,努努技能冷却很重要,毕竟要一直滚雪球放技能。或者点个水上行走,让你在河道移动更快,方便控龙和抓人。

技能加点,我一般是主Q副E,有R点R。Q技能是努努主要的续航和伤害来源,主升没毛病。E技能提供减速和伤害,副升可以帮你黏住人,也能补点伤害。W技能的雪球,前期点一级就够了,主要是拿来位移和控制,后期再补。

实战经验,这样玩!

这套出装和符文下来,努努在野区的统治力真的强了不少。前期刷野速度快了,惩戒抢龙也更稳了。抓人方面,你有了坦度,可以更大胆地滚雪球进场,就算没抓到,也能扛住对面的伤害,给队友创造机会。打团的时候,你就站在C位前面,开着你的W雪球,然后Q技能咬人,E技能减速,大招找机会开,对面想切后排,你一个身位就能把他们挡住。特别是开大招的时候,加上前面说的那个带护盾的装备,能让你大招的伤害和控制都打满,对面根本不敢轻易过来打断你。

哥们儿自从换了这套思路,玩努努基本没输过对面的野区,经常能把对面打野的野怪反光,然后带着雪球去中路滚一圈,或者跑到下路去Gank。那种掌控野区,把对面打野压得死死的感觉,真是太爽了!兄弟们,信我一回,新版雪人骑士这么玩,野区霸主就是你!

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