要说巨魔打野这玩意儿,我可真是有一肚子话想说。一开始我玩打野,那真是愁死个人,什么盲僧,螳螂,玩起来手忙脚乱的,抓人抓不到,野区被反烂,感觉自己就是个混子。有一次跟朋友开黑,我又是玩崩了,朋友就随口说了句:“你试试巨魔,这英雄简单粗暴,站撸就行。”
初试巨魔:傻瓜式开野,稳得一批!
听了朋友的话,我寻思着死马当活马医,就拿去匹配试了一把。我记得很清楚,第一次玩,我技能都随便点。按照系统推荐的,一级点Q,二级点W,三级点E。开野路线更是简单,我就一个思路——哪边BUFF先打,就从哪边开始。一般都是红开,因为有队友帮忙,打完红,血量还是挺健康的。
- 起手:通常是红Buff开,惩戒留着不要急用,等Buff血量差不多了再放,能回点血。
- 清野路线:红开后,直接去打三狼,然后奔蓝色Buff,接着是蛤蟆。这一路下来,血量基本上还是能维持在半血以上。巨魔这货,Q技能回血,W技能加攻速移速,清野速度是真的快,而且掉血不多。打完蛤蟆,看情况去打河道蟹,或者回家补给一下。
- 技能加点:我个人习惯是主Q副W,有R点R。Q技能是巨魔的核心输出和续航,对拼或者打野都好用。W技能加攻速和回复,清野和追人都很关键。E技能就是柱子,前期点一级就够了,用来Gank或者隔墙探视野。
刚开始玩的时候,我发现巨魔这英雄简直是为我这种手残党量身定制的。清野没什么压力,也不太怕被反野,就算对面打野来了,开个W对着Q,大部分时间都能反打,或者柱子一放,拉开距离跑掉。那会儿我就感觉,找到本命打野了。
实战演练:抓人、反野、控资源
摸索了几把之后,我就开始琢磨怎么用巨魔打出优势了。巨魔这英雄,核心就是Q技能的减攻击力和E技能的柱子,还有大招吸双抗。
Gank技巧
我发现巨魔Gank不像很多打野那样需要花里胡哨的操作,核心就一个字:“蹭”。从边路绕后,或者通过墙体位移过去,找准角度一个柱子放下去,把对面C位或者没位移的英雄卡住。然后开着W冲上去,对着就是一顿Q。巨魔的Q是带有减速效果的,加上柱子的减速和阻碍,大部分情况下,对面是跑不掉的。我记得有一次,下路对面AD走位靠前,我从三角草丛绕后,一个E精准地卡在了他和塔之间,然后粘上去,配合我方AD直接就把他收了,一点脾气都没有。
反野思路
巨魔反野是很强的,尤其是对面是脆皮打野的时候。我看准时机,要么是等对面打野打第二个Buff的时候过去,要么就是看他们露头抓人去了,我就去偷他们的野区。巨魔Q技能的减攻击力,让他在野区一对一的时候几乎不虚任何打野。我最喜欢的就是抓对面打野,一个W开起来,冲过去直接大招吸他,然后他就跟纸糊的一样,瞬间就没了。
控资源
小龙、峡谷先锋这些资源,巨魔一个人就能轻松打掉。W技能加攻速,Q技能回复和伤害,打起来速度很快。我学会了看准时机,要么是队友把兵线推过去,要么就是对面打野在上半区露头了,我就直接去偷龙。有时候,对面还没反应过来,小龙就已经被我偷偷摸摸地拿下了。
团战与后期:巨魔的Carry能力
到了游戏中后期,巨魔在团战中的作用就更明显了。很多人觉得巨魔是前排,但我觉得巨魔更像一个战术核弹。
- 大招的妙用:巨魔的大招(R)是对面哪个英雄肉,就吸哪个。对面有个蒙多、奥恩、赛恩什么的,直接一个大招套上去,吸得他们瞬间变脆,而我方巨魔自己就瞬间硬得像块铁。我记得有一次对面有个发育很好的石头人,团战冲进来直接大招,我反手一个大招吸了他,然后我们家AD和AP集火,石头人还没开出第二个技能就被秒了,团战直接就赢了。
- 柱子的分割战场:巨魔的E技能在团战中简直是神技,一个好的柱子,可以把对面阵型完全分割开来,断掉对面后排的输出位置,或者把对面追击的英雄卡住。我有几次在龙坑打团,一个柱子把对面C位和前排隔开了,他们C位就干看着干着急,然后被我们逐个击破。
- 带线与单挑:巨魔带线能力也不差,W技能加移速,清兵快。而且单挑能力极强,对面单人来抓,不是巨魔对手,基本都是被反杀。所以我有时候会选择分带,给对面兵线压力,然后利用大招在关键团战中加入。
我能把巨魔打野玩得这么溜,也不是一天两天的事。那阵子我跟中了邪似的,天天晚上研究巨魔的录像,看高玩是怎么操作的,怎么出装的,怎么Gank的。然后自己一把一把地练,每次打完都复盘,看看自己哪里做得不慢慢的,我就发现自己对巨魔这个英雄的理解越来越深,操作也越来越顺畅。
现在再玩巨魔,那种掌控全场的感觉真的太爽了。前期清野快,Gank凶,中期控资源,后期团战开大吸人,感觉自己就是队伍最坚实的盾牌和最锋利的矛。想玩好巨魔打野,别想太多花里胡哨的,就记住我说的这些,多练习,你也能轻松Carry全场。





