哥们儿今天想跟大家唠唠我玩波比这么长时间,在排位里是怎么琢磨她出装的。说真的,刚开始那会儿,我对波比这英雄是一点儿概念都没有,就觉得她能把人顶墙上,挺有意思的。结果第一次上手,那可真是惨不忍睹,随便一套推荐出装抄过来,不是伤害不够就是坦度不足,把把被对面按在地上摩擦,胜率那叫一个惨淡。
我的波比摸索之路
那时候我可不信邪,觉得一定是哪里没对劲。就开始自己瞎琢磨,每一局都尝试点儿新的东西。有时候想着要不我出点儿输出装?海妖杀手、收集者什么的,冲进去一看,还没把人打死我自己先没了。赶紧又改成全肉,什么冰心、狂徒一股脑儿地往身上套,结果肉是肉了,伤害低得可怜,队友都没把我当回事儿,感觉跟个超级兵似的。
那段日子真是把能试的都试了一遍,输了不知道多少分。不过也正是那段瞎玩的时间,让我对波比的定位和她需要的属性有了点儿眉目。她不是个纯粹的坦克,也不是个纯粹的战士,更像是个搅屎棍加控制,需要在团战里冲进去,把对面C位顶出来,或者保护自家后排,把冲进来的刺客推走。这就要求她得有点儿肉度,还得有一点点儿粘人的能力和那么一丢丢的输出。
慢慢摸索出来的几套打法
后来慢慢地,我开始总结出几套比较适合波比的出装思路。主要看对面阵容和自己想扮演的角色。我一般都是玩上单波比,所以这里说的基本都是上单的经验。
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前期出门和第一次回城:
出门装我一般都喜欢带多兰盾加红药。前期对线能抗点儿压,恢复能力也强。如果对面是个近战脆皮,或者我想打得凶一点,偶尔也会带腐败药水,多点儿蓝量和持续伤害。第一次回城看钱和对线情况。如果钱够,肯定要先出斑比的熔渣或者耀光的小件。钱少就补个小布甲或者抗魔斗篷。
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核心神话装选择:
这是最关键的一步,我通常会在日炎圣盾、振奋盔甲和冰脉护手、神圣分离者这几件里选。
如果对面物理输出英雄多,或者我方需要一个能抗能打的前排,我首选日炎圣盾。这东西一出来,清兵快,团战里站着就能烧伤害,而且坦度立马就上去了。要是觉得日炎效果不够,想打点儿控制和黏人,我偶尔也会出冰脉护手,那减速效果配合波比的W,对面ADC真是跑都跑不动。后期我还会升级成振奋盔甲,进一步提高坦度。这套出装非常赖皮,后期我常常是冲进去打一套控制,然后安逸地走出来,等技能CD好了再进去。
那什么时候出神圣分离者?主要是对面坦克多,或者我方缺那么一点儿爆发的时候。神分一出,打坦克嘎嘎疼,一套技能下来对面半管血就没了。不过缺点就是自己会脆一些,没日炎那么抗打。所以出神分的时候,我后续就会更注重补坦度了。
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后续装备补充:
神话装备确定之后,后面就看对面阵容来补了。
- 物理输出多:对面AD多,我肯定会考虑亡者的板甲或者兰顿之兆。板甲提供移速和一点儿物理伤害,追人逃跑都好用;兰顿专门克暴击英雄,对面有亚索、蛮王这种,一出立马效果显著。再比如对面吸血强的,什么剑魔、锐雯,那荆棘之甲是必出的,给他们挂重伤,不然站撸根本打不过
- 魔法输出多:对面AP伤害高,比如火男、发条这种,那我就会考虑自然之力或者振奋盔甲。自然之力提供的移速和魔抗堆叠起来,跑得快,魔法伤害打在身上跟挠痒痒似的;振奋盔甲可以提高治疗效果和魔抗,如果队里有奶妈或者自己有符文里的治疗效果,那振奋效果更佳。
- 追求控制和坦度:有时候我发现队友输出挺够的,我就想把自己打造成一个彻头彻尾的搅屎棍,那就会出冰心,减攻速太恶心了,对面ADC见到你都得头疼。后期要是觉得还是不够肉,石像鬼石板甲也是个不错的选择,主动一开,那真是硬得不行。
- 增加一点伤害和生存:如果出了神圣分离者,或者想在团战中多站一会儿打点儿输出,斯特拉克挑战护手(血手)也是个很棒的选择。它能提供不错的攻击力,还有个紧急护盾,残血反杀利器。
符文和召唤师技能:
符文我基本就一套:不灭之握、爆破、复苏之风、坚定。副系点凯旋、传说:韧性。不灭之握太适合波比这种近战英雄了,磨血能力一流;爆破可以快速推塔;复苏之风对线能续航;坚定加韧性,防止被对面控到死。召唤师技能一般就是闪现加传送,传送可以支援下路,或者快速回线,闪现就不用说了,波比的开团和逃生都非常依赖。
玩波比这个英雄,出装真的不是一成不变的。你需要根据对面的阵容,自己这边的需求,灵活调整。没有最好的出装,只有最适合这一局的出装。多玩多试,慢慢地你就能找到属于自己的波比玩法了。我就是这么一步步摸索过来的,从一开始的坑货,到现在也能用波比轻松上个分。希望这些小心得能帮到大家,祝你们用波比也能轻松上分!




