我刚开始玩诡术妖姬的时候,那叫一个懵。英雄选出来,看着推荐装备,心里一点底都没有。感觉总是伤害不够,一套技能下去,对面愣是没死,然后我就直接暴毙了。那段时间玩妖姬,胜率惨不忍睹,队友都以为我是来搞笑的。
第一次的尝试与碰壁
我那时候就想着,既然妖姬是法师,那肯定得堆法强!所以每次回家,我就无脑买那些加法强的装备。什么大棒、无用大棒,看见就买,以为法强越高,秒人就越快。结果?一套技能打出去,对面肉一点的辅助都能扛住,更别说那些半肉战士了。每次团战,我都在边缘OB,等机会进场一套,结果进场了也秒不掉,只能灰溜溜地跑掉,或者干脆被反手控住秒杀。
那真是玩得我抓心挠肝!明明妖姬这个英雄看起来那么灵活,伤害那么高,可在我手里,怎么就成了提款机了?我开始怀疑是不是自己手残,操作不行。
慢慢摸索,才发现关键点
后来我开始琢磨,是不是我的思路有问题。我去看那些玩得好的妖姬,他们出装也不是完全堆法强。我发现他们都会先出一些带法术穿透的装备。我琢磨着,这法术穿透是干嘛的?后来才搞明白,对面魔抗高的话,你法强再高也打不动,就得用法术穿透来削减他们的魔抗,这样你的伤害才能实打实地打出来。
于是我开始转变思路,试着先出法师之靴,那玩意儿不仅加移速,还带法术穿透。一出完,我立马感觉到伤害提升了一大截。之前一套打不死的,现在残血了,或者直接就带走了。那种感觉,简直不要太爽。
然后我就开始琢磨第一个大件要出那时候流行什么鬼书、卢登的回声。我试过卢登的回声,感觉清线快了不少,而且有个小爆发。但有时候觉得蓝量还是不够用,而且如果对面很肉,单靠卢登还差点意思。
找到核心,建立基础
经过好几天的反复试验,我终于摸索出了一套比较顺手的开局。出门多兰戒配两瓶红药,这是稳妥开局,赖线能力强。回城第一次补给,如果钱够,肯定先憋出法师之靴。这鞋子真是妖姬的灵魂,移速和法穿,缺一不可。
接下来就是第一个大件,这玩意儿最关键。我那时候纠结了好久,后来发现了一个宝贝——风暴狂涌。这东西简直是为妖姬量身定做的!它不仅提供了高额的法强,还有法术穿透,最重要的是那个被动,能瞬间打出额外伤害,而且还有移速加成,完美配合妖姬的机动性。一旦我憋出风暴狂涌,团战里一套WQR打在脆皮身上,那真是咔咔乱杀,对面血条瞬间蒸发。那种掌控雷电的感觉,谁玩谁知道。
第二个大件,我通常会选择影焰。这件装备也是带法术穿透和法强,而且对面血量越低,穿透效果越你想,妖姬就是一套技能秒人,影焰的机制完美契合我的输出方式。基本上出完风暴狂涌加影焰,对面C位就得小心翼翼了,稍微走位失误,直接黑屏。
后续补强与应对
有了这两件核心输出装,我就发现我的妖姬伤害已经非常可观了。我就会根据局势来选择后续装备。
- 如果对面控制多,或者他们集火我比较厉害,我肯定会考虑出中娅沙漏。这件装备简直就是我的保命符,进场打完一套,对面反手控我,我直接金身规避伤害,等W技能CD好再跑出来,简直无敌。
- 如果对面AP伤害很高,或者控制特别恶心,比如对面有个安妮、或者小法师,那种一套秒人的法师,我就会出女妖面纱。那个法术护盾能挡一个关键技能,很多时候就靠它活下来反杀了。
- 如果对面开始堆魔抗了,眼看着我的伤害有点刮痧了,那我肯定得补虚空之杖。这东西按百分比削减魔抗,对付那些大肉和魔抗高的英雄特别有效。出了它,你会感觉打肉也不那么吃力了。
- 如果局势非常顺,我们家伤害足够,我想要追求极致的输出,那就直接奔着灭世者的死亡之帽去。这帽子一出,法强直接爆表,那种一套WQR秒杀一切的感觉,简直爽翻天。
至于符文,我基本上固定带电刑。妖姬一套技能很容易触发电刑,那个额外伤害能瞬间提升我的爆发。副系一般就点饼干和星界洞悉,增加赖线能力和技能急速,让我的技能转得更快。召唤师技能当然是闪现和点燃了,点燃补伤害,防止对面残血逃跑,闪现就不用说了,关键时刻用来追击或者逃命。
就是这么一步步摸索过来,从最开始的什么都不懂,无脑堆法强,到后来理解法穿的重要性,再到根据局势灵活调整装备。现在我玩诡术妖姬,心里总算是有点谱了。每次选出妖姬,不再像以前那样迷茫,而是有了清晰的思路和打法。虽然不敢说把把超神,但至少,我不会再变成那个被队友吐槽的“提款机”了。妖姬这个英雄,玩的就是一个出其不意和一套爆发。只要出装思路对了,你就能把她的魅力完全发挥出来。





