说起诅咒巨魔,也就是特朗德尔这英雄,很多人可能觉得他有点笨重,不够花哨,但在我眼里,这哥们儿简直是上分利器,特别是你知道怎么给他配装备之后。我可不是瞎说,这都是我实打实,一把一把游戏摸索出来的经验。
我记得大概是前两年,那会儿我工作上遇到点不顺心,感觉自己一团糟,情绪特别低落。平时玩玩游戏也老是输,心态就更崩了。为了找点乐子,或者说,找点能掌控的感觉,我那段时间特别沉迷于冲分,但就是卡在一个段位上不去了。各种热门打野都试了一遍,什么盲僧、螳螂、皇子,一套接一套的攻略学下来,结果还是赢少输多。那时候真是郁闷,觉得自己是不是手残了,或者真的不适合玩这游戏。
有一天,我照例打开排位,结果英雄选人界面,我手滑点错了,自动给我补位到了打野,然后系统自动锁了特朗德尔。当时我就傻眼了,心想这把肯定又没了。结果进去一玩,这英雄虽然简单粗暴,但吸属性、敲人还挺带感的。那一把出乎意料地赢了,而且我感觉自己打得还挺舒服。
从那以后,我就有点着魔了。我觉得这个“笨”英雄身上可能藏着什么秘密。我开始拼命地练他。什么打法都试过,什么纯肉,纯输出,甚至还试过些奇奇怪怪的AP出装(别问我为什么,年轻气盛嘛)。结果可想而知,那段时间我的段位掉得那叫一个惨,我那些朋友都开始嘲笑我是不是要冲“青铜守门员”去了。但我就是不服气,心里总觉得特朗德尔有搞头,只是我还没找到正确的打开方式。
我那时候就跟个愣头青似的,每天下班回来,饭都顾不上吃就一头扎进游戏里。输了就复盘,一个细节一个细节地看。还会去看一些韩服的录像,虽然听不懂他们说什么,但我就盯着他们的出装顺序和打法细节。那段时间,我整个人的生活重心都围绕着这个“诅咒巨魔”转。老婆都开始抱怨我,说我着了魔了。
摸索出来的核心装备
功夫不负有心人,经过了无数次的尝试和失败,我终于摸索出了一套在我看来最舒服,最能让特朗德尔发挥作用的出装思路。这英雄的核心精髓就是:中期站得住,后期秒脆皮,偷属性控龙魂。想通了这一点,出装就有了方向。
打野刀的选择,我以前试过红惩戒,但后面发现还是蓝色惩戒最适合特朗德尔。这英雄最怕的就是对面拉扯,手短,蓝惩戒的减速和加速效果能让他更好地黏住目标,无论是抓人还是追击,都非常关键。
然后就是核心大件了。我一开始总是纠结是先出提亚马特合成肉装还是直接憋输出。后来发现,三相之力才是特朗德尔的真爱!我第一次成功地以三相之力作为核心输出装后,那把游戏直接Carry全场。那感觉,就好像打通了任督二脉。三相提供的攻击力、攻速、生命值、冷却缩减,尤其是咒刃效果,简直完美契合特朗德尔的Q技能。一Q上去,那伤害简直炸裂,再配合被动回血,单挑几乎无敌。有了三相,你才能真正体会到特朗德尔中期的恐怖。
根据局势来调整。如果对面AD输出点比较多,或者需要更强的生存能力,我会选择死亡之舞。这装备可以让你在团战中承担更多伤害,同时又有输出,让你能打能抗。如果对面法术伤害特别高,那振奋盔甲是必出的,配合特朗德尔的Q技能和被动,回血能力能让他像个永动机一样。别小看那点生命值和魔抗,关键时候能救你一命。
还有一件在我看来很关键的装备,那就是破败王者之刃。尤其是后期,对面坦克起来了,破败的百分比伤害和吸血效果能让你轻松处理前排。更重要的是,它的主动减速效果,能让你更好地追击那些想跑的脆皮,配合三相的速度加成,几乎没人能从你手里溜掉。
至于鞋子,一般就是布甲鞋或者水银鞋,看对面的控制和物理输出多寡来定。这两双鞋子对于特朗德尔来说都非常重要,能够提供关键的韧性和护甲,让你在团战中更加站得住脚。
实战心得
总结一下我的打法,就是围绕着这套出装,最大化特朗德尔的单挑和推塔能力。前期拿到蓝色惩戒后,就积极入侵野区,凭借Q技能和吸血,很多打野都不是你的对手。中期有了三相,就要敢于开团,大招给对面最肉的那个,然后冲上去敲他们的C位。我记得有一次,对面一个大虫子出了三四件肉装,我一个大招过去,他瞬间就跟纸糊的一样,被我们轻松秒掉,团战直接就赢了。
这套出装和打法,也许不是最花里胡哨的,但它足够稳定,足够暴力。它帮我走出了那段低谷,让我重新找回了在游戏里掌控节奏的感觉。如果你也像我以前一样,卡在某个段位上不去,不妨试试我的这套“诅咒巨魔”出装,说不定你也能像我一样,把那些看不起特朗德尔的人,都敲得服服帖帖。




