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雷霆咆哮打野出装这样出更厉害,轻松上分不是梦!

HuiFeng 2025-12-26 26

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哥们儿们,今天咱不聊别的,就说说我最近用雷霆咆哮打野,怎么把胜率硬生生给打上去的。以前,我玩狗熊,出装总是稀里糊涂的,有时候看主播怎么出我就怎么出,有时候自己瞎琢磨,结果就是一会赢一会输,老是在一个段位里打转,上不去。

刚开始那会儿,我就是跟着大多数人走,看人家出什么打野刀,我就买什么。蓝色打野刀一出,然后就奔着神话装备去。那时候什么星蚀,渴血战斧,我基本都试过。出星蚀,伤害是有的,一套爆发下来脆皮扛不住,但是自己也脆,团战进去了,人堆里一套打完就容易蒸发。出渴血战斧,续航能力是强了点,但是总觉得缺了点什么,打人不够疼,抓人不够粘。

  • 第一阶段:跟着主流走,但效果不理想。
  • 第二阶段:尝试各种神话装备,发现各有优缺点,但总差点意思。

那段时间真的是有点迷茫,想玩狗熊又玩不老是坑队友,自己心里也堵得慌。我就开始琢磨,狗熊这英雄到底强在哪儿?他有加速有控制,有回血有护盾,大招还能越塔,这不就是个全能战士吗?既然是全能战士,那只强调输出或者只强调肉,是不是就有点偏科了?

我就开始调整我的思路。我先是想,打野最主要的是什么?刷野效率,gank能力,团战作用。雷霆咆哮刷野速度不算慢,但是如果不出点攻速,感觉刷起来还是有点拖沓。gank,Q技能加速加眩晕是核心,但如果对面位移多,或者有队友帮忙,那眩晕一次可能不够。团战就更不用说了,要能扛能打,才能给队友创造输出环境。

于是我开始思考,有没有那种装备,既能让我刷野舒服,又能提高gank成功率,还能让我在团战里又肉又有伤害的?

我的出装摸索之路

后来我发现,一开始把蓝色打野刀做出来是没问题的,毕竟惩戒能减速,抓人或者留人的时候特别好用。关键就在于打野刀附魔之后,接下来要出什么。

我当时灵光一闪,觉得狗熊这英雄,他的W技能能回血,还能重置攻击,打人带两次W简直不要太爽。E技能有护盾,R技能也加血量和韧性。这些都跟血量和坦度挂钩。但光肉不行,我得有伤害。

  • 核心思路转变:不再只追求单一属性,而是平衡输出与坦度。
  • W技能的开发:利用好W技能的回血和重置攻击,攻速和AD不能少。

所以我就开始尝试一套新的思路。蓝色打野刀做完,我先不急着出大件,我会先补一个耀光。耀光这东西,虽然看着不起眼,但它提供的伤害加成对于狗熊来说,前期刷野快,gank的时候Q上去眩晕再A一下,那伤害真的高了一截。而且合成路线很平滑,不会因为憋大件而拖节奏。

有了耀光之后,我就直接奔着冰脉护手去了。这玩意儿简直是为狗熊量身定做的!提供护甲、生命值、技能急速,还有最关键的——咒刃被动!你Q上去眩晕,A一下,然后W一下,再追着A,对面基本走不动道。那个减速领域,配合狗熊自身的Q,让对面想跑都难,gank成功率蹭蹭就上去了。而且它还是神话装备,后续还能给队友加韧性,我发现出了这东西,我打野再也不怕对面风筝了。

出了冰脉护手之后,我的思路就比较明确了。我需要更多的伤害和坦度。我通常会接着出巨型九头蛇。为啥是巨型九头蛇?你看,它加血量,加攻击力,最重要的是它那个普攻溅射伤害!狗熊Q上去A,W回血,再A,巨九一砍,清野效率直接拉满,团战也能打出不错的AOE。而且它还能重置普攻,配合狗熊的W,输出手法更流畅。

到这里,我的核心装备就差不多成型了:蓝色打野刀附魔 → 冰脉护手 → 巨型九头蛇。这套出装,伤害有,坦度有,粘人能力更是没得说。我发现自从这么出之后,我抓人成功率高了好多,野区遇到对面打野也完全不虚,站撸能力强得一批。

后面的装备就比较灵活了,看对面阵容来决定。如果对面AP伤害高,我就补一个振奋盔甲,或者自然之力,让我更肉的还能提升W的回血效果。如果对面AD伤害很高,脆皮多,我就出个亡者的板甲,加速、黏人、补伤害,效果都很对面控制多,就出个水银鞋,或者韧性装。就是根据局势来调整,但我发现前面这三件核心装,已经让我在大部分局里都非常舒服了。

就这么一套出装下来,我发现狗熊真的变强了太多,不再是那个伤害低,或者太脆的狗熊了。现在每次玩,都能感受到那种又肉又能打的快感。轻松上分,真的不是说说而已,我这不就上去了嘛希望我的这点实践经验,对大家也有用,赶紧去试试,绝对给你惊喜!

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