说起程普,那真是我的老本命英雄了。当年刚玩《梦三国》那会儿,我就喜欢玩这种肉到不行的坦克,在前面顶着,让队友安心输出。程普这英雄,玩起来确实有意思,看着不显眼,但战场上真能抗事儿,我今天就来好好聊聊我的那些实践经验,怎么把程普玩出花儿来。
初期对线和装备选择
我刚开始玩程普的时候,最大的问题就是前期太脆,老被对面压着打。后来琢磨明白了,程普虽然是坦克,但前期也不能硬莽。我一般出门会带一个强盛护符和几个血瓶,保证续航。这英雄前期清兵能力一般,所以得耐得住性子。
- 技能加点:我的习惯是主加一技能“铁壁”和二技能“震地猛击”。一技能是程普的核心减伤技能,对线期尤其重要,能让你站得住。二技能是控制和伤害,用来配合gank或者反手。大招“磐石之躯”有了就点,毕竟是变态加血和减伤。
- 对线技巧:主要靠一技能的被动减伤,找机会用二技能去消耗对面。如果对面是近战,可以利用手长的优势时不时A一下。关键是要学会“蹭经验”,程普这英雄,等级起来了才算硬气。
第一件大件,我通常会奔着勇气勋章去。这玩意儿加血加甲,性价比高,而且合成平滑。有了勇气勋章,程普在战场上就初步有了当肉盾的资本。
中期团战思路和核心装备
程普中期就是团战的发动机和搅屎棍。我的玩法核心就一个字:“顶”。找到对面的输出位,上去就是一套控制加减速,让他们打不出伤害。
- 抓人与支援:中期我通常会配合打野或者辅助去抓人。程普的二技能距离远,突然袭击很有效。抓住机会,一个二技能砸下去,接上平A,再开一技能减伤,一套连招下来,对面脆皮基本就残了。
- 核心装备:中期我的装备路线是:勇气勋章升级成御魔披风(如果对面法系多的话)或者直接奔着无双战甲去。无双战甲提供的护甲和反伤,是程普质变的开始。如果对面物理输出爆炸,我还会补一个抗魔头巾,再升级成玄武盔,增加容错率。
程普的大招一定要用很多人都喜欢残血开大,觉得能保命。但我更喜欢在团战开始时或者马上要被集火的时候就开。提前开大招,那一大截血量和减伤效果,能让对面绝望。记得,程普的大招是救命也是进攻的信号。
后期运营和终极秘籍
到了大后期,程普就是一座移动的堡垒。我的任务就是站在最前面,吸收所有伤害,同时保护好自家的后排。
后期的装备选择就很灵活了,主要看对面阵容。一套比较万金油的毕业装通常是:玄武盔、无双战甲、御魔披风(或红龙甲)、七星宝刀/寒冰甲(看需不需要减攻速)、再加上一个极光甲。
我个人偏爱出七星宝刀,虽然是肉,但程普还是需要一点输出威慑力的,而且血量加成很高。如果对面控制太多,可以考虑出抵挡之靴,减少被控时间。
程普的终极秘籍:位置感和时机把握
玩程普,最重要的是位置感。不能盲目冲进去,不然就算再肉也会被秒。要时刻观察队友的位置,保持在能够支援到C位又能够摸到对面输出的黄金距离。
- 反手能力:程普的反手能力一流。团战时,有时候比先手更重要的是反手保护。如果对面突进冲我家后排,果断一个二技能砸过去,控制住,再开一技能顶伤害。
- 拉扯与减伤:一技能的减伤一定要卡好时间,不要随便放。在知道自己要吃一波爆发伤害的时候,瞬间开启,能抵消大量的伤害。
我记得有一次,我们家输出被抓,我一个闪现过去,二技能砸晕了对面三个人,然后立马开大招,强行吸收了对面一轮技能。那波团战直接翻盘了。玩程普,就是要在关键时刻站出来,用自己的身板为团队争取胜利。只要掌握了这些技巧,程普这个强力坦克,你也能玩得虎虎生威。





