追猎者的打野与边路,出装思路大不同
琢磨追猎者这个英雄,也算是花了不少时间了。最近老有人问我,打野位的追猎者和走边路的追猎者,出装到底有啥不一样?我寻思着,光说不练假把式,我就把这阵子自己实践下来的心得,好好跟大家掰扯掰扯。
刚开始玩追猎者那会儿,我就是照着一套装备瞎JB出,打野边路都一样。结果?打野效率低下,抓人跟不上节奏;走边路被对面压得喘不过气,团战进场就蒸发。后来慢慢摸索,才发现这俩位置的出装思路,得彻底分开。
打野位的核心:速度与爆发
打野追猎者,我们首要追求的就是清野效率和Gank成功率。简单来说,要跑得快,打得疼。
- 第一件核心:打野刀。这个没跑,必须是升级版的红色打野刀,加攻速加伤害,清野速度直接提升一个档次。我试过蓝色刀,虽然有点坦度,但清野太慢,节奏就落后了。
- 鞋子:攻速鞋。追求极致的刷钱和爆发,攻速鞋性价比最高。有时候对面控制多,我也会考虑抵抗鞋,但那是中后期再换的事情了,前期必须攻速拉满。
- 关键装备:暗影战斧。这玩意儿提供的穿透和冷却缩减,对追猎者来说太重要了。一套技能下去,脆皮直接残血甚至带走,而且冷却快了,容错率也高。
- 后续补输出:宗师之力/破军。如果前期顺风,我直接憋个破军,那伤害真的是毁天灭地。逆风或者求稳,宗师之力更毕竟有暴击和强化普攻,打完一套还能继续追击。
打野追猎者,我的定位就是刺客。开局跑图迅速刷野,四级之后找机会抓人。所以出装必须简单粗暴,就是奔着高伤害去的,让对手看不懂,就死了。
边路的侧重:续航与抗压
边路追猎者,那玩法就完全不一样了。对面往往是个战士或者坦克,一套爆发打不死,你还得在塔下熬着,防止被Gank。边路追猎者更讲究续航和抗压能力。
- 出门装:铁剑/布甲。看对线英雄,如果是强势战士,先来个布甲稳住。
- 鞋子:抵抗鞋。这是边路追猎者的生命线。边路控制多,一旦被控,基本就交代了。抵抗鞋能让你多活几秒,甚至有机会反打。
- 第一大件:韧性装备/半肉输出装。我一般会先做一个小件的吸血装备,保障线上续航,比如小吸血刀。然后直接奔着破晓或者黑切去。边路追猎者需要打持续伤害,破晓的百分比穿透打那些半肉战士特别疼。
- 转肉装:暴烈之甲/不死鸟之眼。打到中后期,如果团战老是顶不住,必须补肉装。暴烈之甲提供血量和移速,非常实用。对面法师伤害高,不死鸟也得安排上。
边路追猎者,我更像是个持续输出型战士。不能像打野那样光想着秒人,得有跟对面硬刚的资本。装备上就得肉一点,保证能活下来打出第二套技能,甚至第三套。
总结来说
两者最大的不同,就在于对节奏和坦度的取舍上。
打野追猎者:全力输出,追求瞬间爆发和游走速度,出装偏脆但伤害爆炸,一切为了Gank和刷钱服务。
边路追猎者:半肉半输出,追求线上续航和团战生存,出装相对平衡,确保能抗住压力并持续提供伤害。
玩追猎者,一定要根据你走的位置灵活调整出装,别一套装备走天下,那样只会把自己玩废掉。实践出真知,大家多试试,就知道哪套更适合自己了。





