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梦三国公孙瓒技能加点:教你用最简单的方法玩转公孙瓒!

欲火 2026-01-17 27

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大家今天咱们聊聊梦三国里的公孙瓒,这货用的人真不多,但我发现只要加点对路子,那绝对是能打出爆炸输出的,关键是操作还特别简单,手残党也能轻松上手。

初期加点,站稳脚跟

刚开始玩公孙瓒,我的思路是先稳住,别着急杀人。公孙瓒那几个技能,初期伤害不高,主要靠磨和风筝。

  • 点的是E技能,“白马啸风”。这个是核心,不仅能让你移动速度快起来,还能对路径上的敌人造成伤害。一级点出来,主要就是为了跑路和补刀方便。
  • 然后,二级点W技能,“奔袭突刺”。这个技能是公孙瓒唯一的硬控,虽然只是短暂的眩晕,但非常重要。有了W,你才有了留人的资本。
  • 三级再回头把E点到二级。这时候你跑得更快了,消耗能力也上来了。

前三级这么加点,主要目的就是保证自己的生存和发育,靠E技能跑得快,避免被GANK,W技能留着保命或者配合队友抓人。

中期发力,主升输出

等到四级之后,局面差不多要开始打团或者小规模遭遇战了,这时候就得考虑输出了。

  • 四级到七级,我都是主升E技能的。把“白马啸风”快速点满。满级的E技能不仅CD短,伤害也相当可观,而且还能让你像个疯子一样在战场上穿梭。
  • 副升W技能。“奔袭突刺”也要跟上等级,提高眩晕时间和伤害。
  • 中间穿插着点一点R技能,也就是大招“横扫千军”。这个大招初期伤害一般,但范围大,清兵和团战收割都很有用。

具体加点顺序差不多是:E -> W -> E -> R -> E -> W -> E。

我的实践证明,主E副W的公孙瓒,在中期开始具备了很强的单挑和清线能力。打法就是:先用E技能跑过去蹭伤害,然后W技能定住,再接平A。如果对面想跑,你E技能冷却好了还能追上去继续风筝。

后期完整成型,细节拉满

等到八级之后,基本上就是把剩下的技能都点满了,顺序就没什么悬念了。

  • 把W点满:强化硬控和伤害。
  • 点满Q技能,“怒气激发”:这个技能是公孙瓒的被动,攻击速度和移动速度都会提升。虽然我初期没点,但后期装备起来后,攻速的重要性就体现出来了。
  • 大招R技能有等级就点。

最终的技能加点思路就是:主E副W,有R点R,点Q

我最早玩公孙瓒的时候,总想着先点Q增加攻速,结果发现前期Q技能效果不明显,反而让E和W的等级落后了,导致自己线上被压得喘不过气。后来调整了思路,把主动技能E和W先拉满,生存和机动性上去了,打钱速度快了,装备很快就能成型。

公孙瓒厉害的地方就在于他的风筝能力,E技能的加速和穿梭,配合W的定身,完全可以把对手玩弄于股掌之间。装备上出一把吸血和攻击装,你就是战场上最灵活的那个战士了。记住,玩公孙瓒,就是要动起来,别站着A,多跑动,多利用E技能穿插输出,这就是最简单的玩转公孙瓒的方法。

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