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英雄联盟首领之傲出装推荐,秒人就是这么简单!

包子 2026-01-14 8

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要说这个厄加特,我以前玩得那叫一个憋屈。线上感觉伤害不够,团战进去也是个搅屎棍,有时候连个脆皮都摸不到,更别说什么一套秒了。玩来玩去,总觉得缺点什么,就差那么一口气。

有那么一阵子,我老是看直播,发现有些玩厄加特的哥们儿,那叫一个凶。上去就是一套,对面的血条就没了。我寻思着,这不对劲,我玩的怎么就不是这味儿?于是我这个人轴,就非得自己去琢磨琢磨,看看这“首领之傲”到底怎么才能玩出个“秒人”的感觉来。

我就直接杀进训练营去了。对着假人一顿输出,把商店里的装备挨个试了个遍。从以前的坦克流出装,什么冰心,板甲,到后来的半肉半输出,黑切血手什么的,都试过。结果发现,纯肉是真刮痧,纯输出是真站不住。我可不想当个只能秒人但一碰就碎的玻璃大炮,我得有点容错率。

后来我就开始琢磨技能了。厄加特这玩意儿,E技能能位移能控,W技能是机关枪,Q技能远程消耗。大招还有个斩杀效果。这斩杀就提醒我了,得把伤害堆上去,尤其是在对面残血的时候,要能直接收掉,不能拖泥带水。

我摸索出来的神话装备

我第一件装备,肯定是得找个神话装备的。我之前也试过挺多,什么三相之力,神圣分离者,都感觉差点意思。要么是不够爆发,要么是节奏太慢。后来我把目光锁定在了那个叫“蚀魂者”(就是大伙儿说的“渴血战斧”)和“暗行者之爪”(也就是“幽梦之灵”升级之后的神话版,不过现在版本好像改了,我得说个还在的)这类有穿透有爆发的装备上。

  • 我一开始是盯上了“日蚀”,俗称“夜之锋刃”的升级版。这玩意儿一出,攻击力高,还有穿透,最关键是那个被动,你打完一套会给个盾,还有点爆发伤害。我试了几把,感觉这玩意儿是真的舒服。E上去开W,触发日蚀被动,对面脆皮的血量瞬间就蒸发一大截。而且那个盾,让我打完一套还能扛两下,不至于直接暴毙。

拿到日蚀之后,我在线上就敢打得更凶了。以前E上去还犹豫下,现在看到机会就直接E。W一开,QA一套,对面的血条哗哗往下掉,这感觉就是跟以前完全不一样了。以前是看对面血条慢慢磨,现在是直接往下一大截。

核心输出装,秒人必备

有了日蚀打底,接下来就得把伤害堆到极致。我当时就想,既然要秒人,那穿透和暴击肯定少不了。于是我开始考虑那些能把伤害瞬间拉满的装备。

  • 第二件我一般会出“收集者”。这东西出来之后,我的厄加特简直就是个推土机。攻击力高,还有点暴击,最关键的是那个斩杀效果,对面血量低于5%直接就没了。我的大招本身就有斩杀,这俩一叠加,那简直是无情。对面血量一少,根本不用犹豫,直接大招一吸,人就没了。

  • 第三件我就会补上“幽梦之灵”。这东西也是个神器。攻击力高,还有穿透,最关键是那个主动效果,开一开加移速。我E技能上去控住人之后,开W追着跑,对面想跑都跑不掉。有时候对面闪现跑了,我幽梦一开追上去一个Q就收割了,这感觉是真的爽。

有了这三件套,我的厄加特基本上就是个脆皮杀手了。我敢拍着胸脯说,只要我E技能命中,对面C位基本就交代了。那种一套技能打完,看着对面血条空了,直接就黑屏的感觉,真的是以前从来没有体验过的。

后期补强,站撸一切

到了后期,对面的法师或者AD伤害也起来了,我得保证自己不至于太脆。所以我会在后面补一些兼顾输出和生存的装备。

  • 如果对面控制多,我会考虑出个“水银弯刀”,解控保命。毕竟有时候你一套秒了人,但自己也被控到死,那就亏大了。

  • 要是对面物理伤害太高,我一般会补个“死亡之舞”或者“斯特拉克的挑战护手”(就是“血手”)。死亡之舞能把伤害转化成流血,给我争取更多输出时间;血手则是给我加一大截血量,还能提供个护盾,让我更肉。

  • 有时候我也会出个“黑色切割者”。虽然我前面已经有了日蚀和幽梦的穿透,但黑切的减护甲效果,能让我对面前排也感到疼痛,而不是只盯着脆皮打。

我这么一套玩下来,线上我基本上就是压着对面打。我看准机会一个E技能上去,W一开,对着对面就是一顿绞杀。对面想跑,我开个幽梦追上去就是一Q,基本就没了。团战的时候,我一般是找机会,绕后或者等待对面C位走位失误,直接一个E过去,然后W一顿输出,再接Q,大招斩杀。

别看我出了一堆输出装,但后期有血手和死亡之舞的加持,我血量和抗性也还行。不是那种一碰就碎的纸片人,而是个能打能抗的“移动绞肉机”。

这么玩厄加特,我才真正体会到了这个英雄的魅力。以前是觉得它笨重,现在是觉得它霸道。一套秒人,就是这么简单,这感觉,真的停不下来。

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