怎么说,玩“瘟疫之源”这英雄,我算是老玩家了。从S几就开始玩,但有一阵子,我总觉得这英雄的伤害有点别扭,打起来不顺手。那种感觉,就像你拿着一把好刀,但总是使不出全力一样,每次隐身过去,一套打完,对面就剩个血皮跑了,气得我牙痒痒。
我琢磨着,这老鼠,讲究的就是一个进场秒人,或者说快速叠毒,然后E爆炸。光靠慢慢A,总觉得少了点味道。以前我总是看攻略,人家都说老鼠得带致命节奏,或者强攻,我也跟着带。致命节奏是攻速快,但那得打一会儿,才有点效果;强攻,是能增加点伤害,可它只是针对一个目标。我玩老鼠,经常想打多点伤害,或者说,我想在对面还没反应过来的时候,就把人毒死。
每次看到对面的刺客或者法师,总觉得我老鼠一套过去,差了那么一点点。团战里,我隐身绕后,找到机会开大招扫射,可有时候就是秒不掉对面的C位。看着他们残血溜走,或者被队友补掉,我自己心里就觉得这锅我得背一部分,是我的伤害没跟上。我当时就想,是不是我操作有问题?还是符文没选对?感觉自己就是个刮痧师傅,挠痒痒。
直到有一次,我排位对面有个老鼠,那家伙,上来一套就把我中单秒了。我当时就愣了,什么情况?回去一看他符文,发现他带的竟然是丛刃!我当时就想,这玩意儿能行?我以前都是玩什么VN,金克斯,才带致命节奏,老鼠这种爆发英雄,带丛刃,不是浪费吗?
但我寻思着,反正自己也打不出高伤害,不如死马当活马医,试试呗。我拿着这套符文,自己去自定义训练了几把,又打了几局匹配。你别说,这一试还真就打开了新世界的大门!
符文搭配思路
我的这套符文,主打的就是一个爆发快,伤害足,核心就在于主系的主宰。
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主系:主宰
- 丛刃: 这个是绝对的核心!一上来隐身现身,Q完了然后A三下,那个攻速直接就拉满了。我发现老鼠不是靠长时间站撸的,是靠短时间高爆发把毒叠起来。有了丛刃,瞬间三发普攻,毒层数叠加得飞快,然后一按E,那伤害蹭蹭的。
- 血之滋味: 对线或者野区清野,打小怪的时候能回点血,提高点续航能力。别小看这一点点回血,有时候线上换血就能让你多待一会儿,或者少回家一次。
- 眼球收集器: 每次排眼或者参与击杀,都能给我加攻击力。老鼠这种C位,攻击力就是命,后期叠起来那个伤害,你懂得。
- 寻宝猎人: 每次参与击杀敌人还能给我加金币,这不就是让我更快出装备吗?ADC就是吃经济的,经济起来了,伤害自然就高了,滚雪球特别快。
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副系:精密
- 气定神闲: 老鼠隐身开大招、放E技能,那蓝量是哗哗的掉。有了这个,参与击杀就回蓝,基本不怎么缺蓝了。以前玩着玩着就没蓝放技能了,现在有了这个,续航能力大大增强,可以更频繁地开大招和放毒。
- 传说:血统: 这个我个人偏爱。吸血能力能保证你在团战或者一对一的时候,不那么容易暴毙。虽然老鼠脆,但有那么点吸血,就能多A两下,多打点伤害,站得更久。如果你觉得攻速不够,也可以换成传说:欢欣,但我觉得血统更稳。
属性符文
- 第一行:攻击速度
- 第二行:适应之力
- 第三行:护甲 或 魔法抗性 (看对面阵容选择)
第一次带这套出去,进游戏就感觉不一样。线上一波消耗,AWAQAA,毒叠起来一E,对面AD血条直接下去一大截,他们根本反应不过来。以前总觉得要A好久才能叠满毒,现在瞬间就爆掉了,那个效率真的高。
打团我潜行进去,找准时机,AWAQA然后E一按,对面脆皮直接就没了。那个爆炸伤害,是真的爽!我发现有了丛刃这瞬间的爆发,老鼠在中前期就能打出很高的伤害,不像以前,总感觉得熬到后期三四件装备出来才有声音。现在节奏一下就起来了,对面也更难防范。
尤其是在野区抓人,或者配合辅助GANK,隐身过去,丛刃的爆发配合毒,对面根本来不及交闪现或者反打,基本就是一套带走。那种丝滑的感觉,就是你每次都能打出预期中的高伤害,不用再担心伤害差一点点。
后来我玩老鼠就一直用这套符文。感觉这英雄的魅力一下就出来了,一套连招行云流水,伤害爆炸,对面根本来不及反应。真的是手残党也能打出高爆发,轻松上分。





