说起来乌迪尔这英雄,我可真是又爱又恨。老版本那乌迪尔,你们也知道,玩起来别提多憋屈了。跑得慢,手短,打野效率一般,抓人还得靠队友给机会,不然就是个沙包。我那时候,每次选乌迪尔,队友都得在泉水扣问号,我也知道他们心里想很多时候,玩完一局,感觉自己就是个高级步兵,纯纯工具人,那股子挫败感,别提了。
当设计师说要重做乌迪尔的时候,我这心里,真是百感交集。既期待他能焕发新生,又怕他改得面目全非,彻底玩不转了。那段时间正好我闲在家里,没啥事儿干,就寻思着,干脆把这个新乌迪尔给它研究透了。我那老婆,天天看我在电脑前捣鼓这只熊,还老说我浪费时间。结果,嘿玩好了那可不叫浪费时间了,那叫投资未来!
刚重做出来那几天,我也没少折腾。进去排位就选,那真是排位分狂掉,队友狂喷。技能变了,节奏变了,感觉自己像个没头苍蝇。好几次都想放弃了,但心里总有股劲儿,觉得这英雄肯定有搞头,不能就这么轻易认输。我就开始一点点琢磨,这个新乌迪尔到底跟以前有啥不一样,他到底想让我怎么玩。
我的乌迪尔摸索之路
我从最基本的符文开始试。我想着老乌迪尔是个打架的,那新乌迪尔肯定也得是,于是就去点强攻、征服者。结果,感觉伤害是有了,但生存能力差点意思,经常是进场就被集火秒了,一波团战下来,没打出啥效果就躺了。后来我琢磨,这乌迪尔虽然看着猛,但它毕竟还是个没位移的近战,得黏住人才能打输出。于是我就换了思路。
- 符文选择:我试了一大圈,还是觉得冰川增幅最适合我。为啥?因为它能提供减速效果,这对于乌迪尔这种腿短的英雄来说,简直是神技!你冲进去,开个R,再触发冰川增幅,对面ADC跑都跑不掉,跟个泥潭一样。副系我喜欢点坚决系,像爆破,调节,复苏之风,都能给我提供不错的坦度和续航,让我能更从容地在野区活动和团战中搅和。
- 召唤师技能:这个就没啥好说的了,闪现惩戒是跑不掉的。闪现是乌迪尔唯一的位移,无论是追击还是逃生,都太重要了。惩戒就不用说了,打野必备。
- 技能加点:刚开始我懵了,QW互点感觉没啥伤害,也没啥刷野效率。后来我试了试主R副W。你别说,这刷野效率噌噌就上去了,而且团战里那个R技能的AOE减速和伤害,对面C位根本跑不掉。W技能的护盾和回血也能保证我的续航。Q技能我就前期点一级,用来强化普攻打爆发,或者清野的时候用。
新版乌迪尔的装备怎么出?
装备这块,我真是花了不少金币去试错。一开始想着莽夫出输出,结果进场就被秒,没用。后来我发现,还是要有点肉,配合冰川增幅,这样才能站得住,黏得住人。
- 核心神话装:我一般先掏个冰拳。那减速,那坦度,简直完美。有了冰拳,你无论是单挑还是团战,都能给对面很大的压力,黏住人就跑不掉。
- 后续装备:第二件装备,我就看对面阵容了。如果对面脆皮多,我就补个黑切,增加点伤害,还能破甲。如果对面肉比较多,或者控制比较多,我就来个兰顿或者自然之力,进一步提升坦度。后面再补个血手,增加容错率。基本上,以冰拳为核心,半肉半输出的思路,是玩新版乌迪尔最舒服的感觉。
我的野区思路和团战打法
刷野路线我就不啰嗦了,开局红BUFF然后F4三狼蓝BUFF蛤蟆,血量一点不掉。二级Q抓人,那是真疼。但是记住,抓人别瞎冲,得找那种没位移的或者交过位移的。乌迪尔前期入侵野区能力也很强,看准机会可以去反掉对面的野怪,或者去线上配合队友越塔强杀,滚起雪球。
中期打团,你就记住几个字:开R冲进去,黏住对面C位,开W给自己套盾,看准时机用E晕住关键人物。这乌迪尔现在可真是能抗能打又能控。你就是对面后排的噩梦,他们想输出,你就不让他们输出;他们想跑,你就不让他们跑。你就是战场上的搅屎棍,把对面阵型冲散,给队友创造输出环境。
现在回头看,乌迪尔重做是真加强了,但不是那种无脑加强。他需要你花点心思去琢磨,去适应。一旦你玩明白了,那感觉,别提多爽了。那种从一个大家都不看好的“废物”英雄,变成队伍核心的感觉,你懂的。我现在玩乌迪尔,感觉自信多了,再也没人扣问号了,都是一片点赞。如果你以前也跟我一样,对老乌迪尔又爱又恨,那真的推荐你试试新版乌迪尔,绝对会让你眼前一亮的。



