要说暗黑3的2.4补丁,那真是让人印象深刻。我记得那时候消息刚放出来,社区里就炸锅了,大家都在传这回要大改,很多职业都要翻身。我当时听了,心里直犯嘀咕,心想是不是又雷声大雨点小?但是好奇心还是让我没忍住,补丁一下来,我第一时间就冲进游戏里,准备看看这葫芦里到底卖的什么药。
我这人玩游戏,喜欢自己先摸索一圈,看看感觉。那会儿我第一个盯上的就是圣教军。之前这职业玩起来总觉得差点意思,伤害不够看,生存也一般。结果2.4一上线,我翻了翻更新日志,看到召魔者的荆棘套改动,心里就咯噔一下:这不对劲,这改动看着就像要起飞!
我立马就动手了,把我仓库里攒了不知道多久的一堆远古荆棘装备都翻出来了,一件件搭配。洗词缀,打孔,镶宝石,一气呵成。就想着赶紧把这套新的荆棘圣教军弄出来。之前玩的时候,我得小心翼翼地走位,躲技能,生怕一个不小心就躺了。现在弄好一身荆棘,我直接就一头扎进了大秘境。
刚进门,看到一堆小怪围过来,我心里还有点忐忑。结果一碰撞,我靠,那伤害数字跟下雨一样往外冒!小怪瞬间就化成了灰。我当时就懵了,这什么情况?怪打我一下,我身上冒血,结果怪自己也跟着掉血,而且是掉一大截!我瞬间就明白了,这就是传说中的“站撸”!根本不需要走位,就是硬邦邦地站在那里,让怪打,怪打得越狠,死得越快。我从之前T8都刷得费劲,一下午的功夫,直接把难度推到了T10,简直就是碾压过去。那感觉,真的就是圣教军直接“起飞”了,不是一般的起飞,是火箭发射那种,直接冲破天际。
玩爽了圣教军,我就开始琢磨别的职业。都说这回改动大,肯定不止一个。我把目光转向了法师。我用法师玩的时间也挺长了,之前火鸟套虽然能玩,但总觉得差点爆发。2.4里火鸟套的改动,看描述也是大加强。我二话不说,又开始刷火鸟装备,把能凑的都凑齐了。
穿上新火鸟套的法师,玩起来是另一种感觉。不再是之前那种单调的输出模式了,现在DOT伤害非常爆炸,而且控场能力也强了一大截。我丢个陨石,点燃一堆怪,然后看着它们慢慢被烧死,那种感觉非常解压。虽然没有荆棘圣教军那么无脑,但法师这种灵活性和爆炸伤害的结合,让我玩起来也是直呼过瘾。效率也是噌噌往上涨,法师这下是真的能玩了,不是之前那种强行玩。
除了这些套装改动,2.4还有一个最牛逼的东西,那就是遗产之愿(LoN)这个戒指套。这个真的是把暗黑3的玩法给彻底打开了。以前我们都是围着职业套装转,来来去去就那几套。LoN一出来,只要你全身穿的都是远古散件,就能获得巨额增伤。这一下,很多冷门的传奇装备都有了用武之地。
为了凑一身远古装备,我那段时间是没日没夜地刷悬赏,刷大秘境,就为了那个远古词缀。看着仓库里一件件远古装备,那种收集的乐趣又回来了。而且每当你凑齐一件新的远古,你的伤害就往上窜一大截,那种成就感别提了。我战网好友里,有的玩散件箭塔DH的,伤害一下就上来了;有的玩散件旋风斩蛮子的,也打出了不错的成绩。散件敲钟和尚也成了热门。感觉整个游戏都活了过来,之前很多压箱底的装备和玩法,一下子就都冒了出来。
所以要我说,暗黑3 2.4这个补丁,影响大不大?那真是影响太大了!直接把游戏推到了一个全新的阶段。以前很多职业都是几套固定的搭配,打来打去就那样,有点枯燥。2.4一下子给玩家带来了这么多新的选择,可玩性直接高了好几个档次。我那时候玩D3的劲头又回来了,每天都想着下班赶紧回家刷两把大秘境。不光是我,我那些战网好友也一个个跟打了鸡血似的,每天都在群里讨论哪个职业又出新玩法了,哪个装备又好用了。大秘境的层数记录也是一刷再刷,排行榜上也是一片新气象。很多职业都像被打了兴奋剂一样,直接就“起飞”了,玩起来又带感又爽。





