兄弟们,最近S14版本更新,我这老胳膊老腿的又开始折腾英雄联盟了。特别是荆棘之兴,也就是 Zyra,我寻思着这英雄是不是能玩出点新花样来。毕竟老一套的出装,总觉得差点意思,打起来不够劲儿,总觉得输出跟不上,对面稍微肉一点,就打不动了。
刚开始那会儿,我真是有点蒙圈的。看到装备商店里琳琅满目的新玩意儿,我这老玩家都快犯选择困难症了。就随便抓了几件法师的输出装,比如帽子,法穿棒之类的,想着高法强总没错。结果,实战一打,感觉植物死得太快了,自己也脆得跟纸一样,随便被抓一下就没了,团战输出环境差得很,根本打不出伤害。我琢磨着不对劲,这Zyra,光靠自己那点伤害肯定不够,得靠植物。
然后我就开始琢磨,怎么才能让我的植物又多又猛,还能站得久一点。我回过头去看了看Zyra的技能机制,她的植物伤害是跟法强、等级走的,但是血量就那样。那我能不能换个思路,不追求极致的法强,而是追求持续输出和控制?
我就开始一条一条地试装备。先是把老一套的“痛苦面具”给掏出来了,这玩意儿灼烧伤害,跟Zyra的植物绝配,打得越久,烧得越狠。我琢磨着要不要给植物加点留人能力,于是“瑞莱的冰晶节杖”进入了我的视野。这装备一出,效果立竿见影!我的植物打到人,直接就给减速了,对面走都走不动,被植物追着打,那感觉,真是酸爽!
有了这两件核心装,我感觉Zyra的强度一下就上来了。但是,光有持续伤害和减速还不够,有时候还得有爆发,还得能穿透护甲。S14版本有个新装备叫“影焰”,这玩意儿对护盾和低血量单位有额外的法术穿透。我一想,Zyra打起来本来就自带伤害,如果对面有护盾或者血量低了,影焰的穿透效果一触发,那伤害简直爆炸!
这么一套装备摸索下来,我的思路就清晰多了。不是盲目堆法强,而是要兼顾持续输出、控制和爆发穿透。然后我又反复试了好多把,才最终敲定了这套我自己觉得最舒服、最厉害的打法。
英雄联盟荆棘之兴S14最强打法解析
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符文选择:
我最终选了主系巫术,点出奥术彗星,这个彗星配合Zyra的技能和植物很容易就能打中敌人,伤害不俗。接着点法力流系带,解决前期蓝耗问题。然后是超然,给我提供技能急速,让技能转得更快。是焦灼,提高我的线上消耗能力,让植物的每一发攻击都带着火星子。
副系我选择了主宰,点出恶意中伤,这个是真的香!配合我的植物减速和控制,直接触发真实伤害,那感觉就一个字——爽!再点一个眼球收集器,后期也能叠一点法强,聊胜于无嘛
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召唤师技能:
我带的依然是闪现加引燃。闪现保命或者追击,引燃在对线期增加我的击杀能力,一套技能配合引燃,对面C位根本扛不住。
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出门装备:
我出门一般都是窃法之刃加两瓶红药。窃法之刃是AP辅助的常规出门装,能快速叠金币,红药保证对线续航。
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核心出装顺序:
我的第一件大件是痛苦面具,这玩意儿是 Zyra 的灵魂装备,没有之一。出了它,你的植物就是“火球法师”,烧得你头皮发麻。第二件我会直奔瑞莱的冰晶节杖,出了它,你的植物就是“冰系法师”,减速效果一出,对面想跑都难,活靶子一个。
这两件出了之后,我的第三件会选择影焰。这件装备真的太适合当前版本了,后期打肉打C都好使,特别是对面有护盾的英雄,有了影焰,直接穿透伤害,让他们知道什么叫绝望。
后面的装备,我就看情况出了。如果对面刺客多,我可能会考虑出个中娅沙漏保命,关键时刻一个金身能秀他们一脸。如果我方输出不够,我就补一个虚空之杖或者灭世者的死亡之帽,把伤害拉满。
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技能加点:
我推荐主Q副E,W有就点。Q技能是主要输出技能,范围伤害还能放植物。E技能是控制技能,也是核心之一。W技能就是种植物,配合Q和E用的。
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实战打法:
对线期我就疯狂消耗,利用草丛种Q然后长植物,配合奥术彗星和焦灼,打得对面生活不能自理。等到有冰杖之后,我的植物就成了自动炮台,又减速又烧血。团战的时候,找好位置,E技能先手开团或者反手保护,然后W Q连招,瞬间铺满一片植物海,让对面感受一下什么叫“丛林法则”。千万别冲太前面,你毕竟还是个脆皮法师。
这套出装和打法,我可是反复练了好久,才觉得是真的稳,真的强。现在我玩Zyra,基本都能打出不错的效果,有时候甚至能carry全场。主要就是抓住了Zyra的精髓——植物才是本体!





