首页 » 通关秘籍 » lol魂锁典狱长出装 怎么选?教你玩转灵魂收割!

lol魂锁典狱长出装 怎么选?教你玩转灵魂收割!

跑得快 2026-01-10 11

扫一扫用手机浏览

文章目录 [+]

哥们,今天咱们聊聊魂锁典狱长,锤石这英雄。这几年我真是把锤石玩明白了,从开始的摸不着头脑,到后来一套套的出装,一套套的打法,都试了个遍。今天就给大伙儿把我这些年摸索出来的,特别是怎么玩转灵魂收割的心得,从头到尾唠叨唠叨。

开始玩锤石,那叫一个懵!

我刚接触锤石的时候,那真是不知道怎么玩。看着别人Q一个勾一个,W一个灯笼救队友,E技能打断位移,感觉太帅了。自己上手一玩,好家伙,Q勾不中,W灯笼丢出去没人捡,E技能放得尴尬,R技能丢出来跟空气墙似的。那时候我就在想,这英雄到底怎么玩?装备要怎么出才能肉起来,又能有作用?

刚开始,我就是跟着系统推荐出装,什么基克的聚合、鸟盾,这些都是固定的,但总感觉差点意思。有时候对面AP伤害高,我出个鸟盾感觉不够肉;有时候对面AD刺客多,我还是出鸟盾,结果自家AD还是被秒。我就开始琢磨,是不是出装思路有问题?

我的出装之路:摸索与调整

后来我开始尝试各种出门装。一开始觉得工资装肯定是要出的,毕竟辅助嘛要经济。但有些时候,对面线上压制力特别强,比如碰到女警加拉克丝,我出个圣物之盾,上去补个兵都费劲,血量哗哗掉。我就试着出门买多兰盾加一瓶红药,诶,你别说,抗压能力立马强了不少!尤其对面是远程消耗型的下路组合,多兰盾那回血效果太香了。如果咱们家AD强势,线上想打架,或者对面是那种近战辅助,那还是老老实实出圣物之盾,能帮AD补兵,还能多点血量。

到了第一次回家,那也很关键。我一般都会先补个真视守卫,排眼控视野是辅助的本职工作。然后看情况,如果线上打得很凶,我想多支援,那肯定先搞出五速鞋。那移速加成,跑起来跟飞似的,GANK中路或者去野区支援都快很多。但如果对面控制多,或者AD伤害高,我就会考虑布甲鞋或者水银鞋,提高自己的生存能力。毕竟活着才有输出(虽然我是辅助),活着才能放技能保护AD嘛

核心装备方面,我玩下来觉得最有用的还是那几件:

  • 钢铁烈阳之匣(鸟盾):这个我基本是必出的。对面AOE伤害高,团战一个盾下去,全队都硬了一截。救命神技!

  • 基克的聚合:这件装备配合咱们家AD效果非常你大招一开,或者禁锢住人,AD的伤害就蹭蹭往上涨。特别适合那种技能衔接比较快的AD。

  • 骑士之誓:如果咱们家AD是核心,特别需要保护,那这件必出。分摊伤害,让AD能多活一会儿,输出空间就大了。

  • 救赎:这个就比较万金油了,团战一个救赎丢下去,全队回血,还能对敌人造成伤害,很多时候能救命或者抢龙。关键是范围大,不需要你冲进去。

这些大件,我会根据对面的阵容和咱们家C位的需求来调整顺序。如果对面刺客多,我可能先鸟盾,再骑士之誓保AD。如果对面法师伤害爆炸,我会考虑先出个魔抗小件,或者早点把救赎做出来。装备是死的,人是活的,得灵活变通。

符文选择:稳定与收益

符文这块儿,我最早也是各种尝试。什么坚决系的、主宰系的,都玩过。后来发现,最稳妥,收益最大的还是坚决系主系

  • 守护者:这个基石符文,真的是太适合锤石了。你给队友套个灯笼,或者用Q、E技能保护的时候,能瞬间给两个人加个盾,还能加速,保人能力直接拉满。打团的时候,往人堆里一站,都能触发。有时候,就靠这个盾,能救AD一命。

  • 生命源泉/爆破:这两个我通常会选生命源泉,配合Q技能勾到人,能给队友提供回血,线上续航也不过要是线上优势特别大,想快速推塔,那爆破也能用。

  • 骸骨镀层/调节:一般骸骨镀层用的多,前期对线能抗不少伤害。但如果对面线上不强,或者到了中期,调节的抗性加成也很香。

  • 复苏/坚定:我个人更喜欢复苏,配合守护者和救赎的回血回盾效果,真的特别让自己的保护能力更强。如果对面控制特别多,那坚定也是个好选择。

副系我通常会选启迪系,点出海克斯闪现和饼干配送。海克斯闪现这个符文,是锤石必点!可以让你在视野盲区或者一些你意想不到的位置突然闪现Q,打出出其不意的效果。饼干配送就不用说了,赖线神器,让咱们线上能多呆一会儿。

技能加点:Q还是E,这是个问题

技能加点,我最早也是无脑主Q,毕竟Q技能是锤石的招牌。但后来我发现,有时候主E效果更好

  • 主Q:如果线上咱们家AD手长或者爆发高,或者对面走位很差,你Q技能命中率高,那就可以主Q。Q技能的伤害和冷却时间都会减少,更能打出压制力。

  • 主E:但如果对面是那种突进多,或者咱们家AD需要保护的英雄,我更喜欢主E。E技能的减速效果和被动的额外伤害会提高,最重要的,它的冷却时间会减短。你就能更频繁地用E去打断对面突进,或者保护AD。那个“厄运钟摆”的击退效果,用好了真的是神技!

W技能的灯笼,一般是点满,前期点个一两级就够了,主要靠它的保护和位移能力。

魂锁典狱长,灵魂收割才是精髓!

聊了这么多出装和加点,咱们说说最关键的,灵魂收割!这个玩意儿,是锤石后期能肉能有输出的关键。每收到一个灵魂,就能永久增加护甲和法术强度,这可比啥装备都实在。

我的经验是,前期对线,不要为了收灵魂把自己暴露在危险位置。收灵魂是重要,但别搭上自己小命。一般就是小兵死亡后,灵魂会掉在附近。你就趁着补兵或者对线拉扯的时候,顺手走过去捡了。不需要特意去追。实在位置太危险,那就放弃。一个灵魂才那么点属性,为了它送命不值得。

到了中期,团战爆发多起来,那灵魂就多了。团战结束后,一定要记住去捡那些掉落的灵魂。有时候团战打得激烈,双方人都死了,地面上全是灵魂,那就是你的自助餐!能捡多少就捡多少,这是白给的属性,千万别浪费。

清野怪的时候,也会掉灵魂。辅助跟着打野一起,或者路过野怪营地,看到野怪死了,也别忘了去捡一下。虽然不多,但积少成多嘛

玩锤石,就是要学会在安全的前提下,最大限度地去“贪”那些灵魂。你的灵魂越多,后期你就越肉,技能伤害也越高。有时候,我发现前期灵魂收得多,后期我比上单还能抗伤害,还能给对面带来不小的麻烦。

玩锤石这英雄,核心就是保护和控制。出装和符文都要围绕着这个思路来。然后就是要勤快点,多捡灵魂,让自己在后期能有更强的能力。这英雄玩好了,那种掌控全场,救队友于水火的感觉,简直不要太爽!希望我这些碎碎念,能帮到正在玩或者想玩锤石的哥们儿!

相关文章