哥们儿几个,我跟你们说,玩追猎者这英雄,是真特么上头!输出高,收割能力也强,每次看着对面血条唰唰掉,那感觉,爽!但是,这英雄也有个毛病,脆!特别脆!有时候,我还没来得及秀,一套技能下来,我就直接黑屏了,气得我鼠标都想扔出去。尤其是对面那些爆发高的,刺客啥的,一套技能下来,我根本就没反应过来,就躺了。你说这玩得是复活甲都得给我气没耐久了。
我为啥对这事儿这么上心?就前阵子,正好是夏天,天气热得要命,我坐在家里打游戏,空调开到最低都觉得身上冒火。结果一连好几把,我玩的追猎者都被对面秒,心态直接爆炸。媳妇儿端水果过来,看我气得脸红脖子粗的,还问我怎么了。我能怎么了?不就是又被对面按在地上摩擦了吗!当时我就下定决心了,不能再这么玩了,得想个办法。
开始瞎搞,发现不行
最开始的时候,我脑子一热,觉得是不是我输出不够高,没能第一时间把对面秒掉,所以才被反秒?于是我就往死里堆输出装。攻击力、攻速、暴击,能堆的我都堆了。结果?那真是“进攻是最好的防守”的反面教材。我输出确实爆炸,但只要对面稍微有那么一点反应,我还是被秒。甚至有几次,我开了大招冲进去,人都没看清,就躺了。这下更气了,输出高了,死得更快了。那一刻我悟了,这不是输出的问题,是生存的问题。
后来我又试了试吸血装,想着既然扛不住,那就靠吸血把血量抬起来呗。一开始觉得挺有道理的,打小兵的时候血量蹭蹭往上涨。可一到团战,对面的控制一交,我的吸血立马就断了。然后?又是黑屏。那感觉,就像是溺水的人抓了根稻草,结果那稻草一点用都没有。那阵子我把把战绩都很难看,队友没少喷我,我自己也玩得窝囊。
灵光一闪,峰回路转
玩得多了,我就开始琢磨了。追猎者这英雄,技能机制决定了它要进场打伤害。进不去或者进去就死,那再高的输出也白搭。我突然想到,既然我不能在短时间里把对面全秒了,那我是不是可以让自己多站一会儿?只要我能多扛一两秒,多打几个技能,那效果是不是就不一样了?这念头一出来,我就像被打通了任督二脉一样,哎哟我去,这不就是思路吗!
我立马就开始研究那些肉装。我不是要完全变成一个坦克,那不符合追猎者的定位。我只是想让它能“站得住”,不至于进场就蒸发。选择肉装也要有讲究。不能随便堆护甲魔抗,得看性价比,还得看效果。我最先想到的是那些能提供血量和一点点抗性的装备。那种一件顶两件的装备是最好的。
- 第一步,找点“撑血”的装备。 我瞅准了那些生命值加成高,同时还带点护甲或者魔抗的装备。比如有一件叫“巨人腰带”的合成小件,我一开始先出它,瞬间感觉血条厚了一截。
- 第二步,结合情况补抗性。 如果对面物理伤害多,那我就往护甲上靠。如果法师爆发高,那就先来个魔抗斗篷。但最关键的,是要有那么一两件核心的肉装。我当时选择了一件能同时提供生命值和双抗的装备,具体名字我就不说了,怕你们不知道我玩的是啥游戏。但它的被动效果能提供一个护盾,或者减少伤害,这简直是追猎者的神装!
- 第三步,调整技能加点和天赋。 以前我为了最大化输出,技能加点都是奔着伤害去的。现在我会稍微调整一下,比如把一点点天赋或者符文,点到防御属性上,或者干脆点到减CD上,这样我能更快地放出下一套技能。
有了这个思路,我就开始在实战中尝试。第一次去打匹配,我按照这套思路出装,前期稍微牺牲了一点伤害,但是生存能力肉眼可见地提升了。以前可能一个突进技能冲进去,对面直接集火,我就没了。我冲进去,对面打了一套,我虽然掉血,但没死!然后我还能放出我的第二套技能,甚至第三套。我的队友看到我没倒,也敢跟着我冲了。
那感觉,真是前所未有的踏实。之前玩追猎者,就像在刀尖上跳舞,生怕哪一步错了就万劫不复。现在不一样了,我身上好像有了层保护膜,让我可以更从容地输出,更敢于去做一些以前不敢做的操作。有一次团战,对面一个刺客盯着我切,把我血量打到一半,结果我的被动护盾一触发,他傻眼了。我趁机反打一套,把他给收了。那一刻,我真想对着屏幕喊一声“还有谁!”
从那以后,我的追猎者就再也不是那个玻璃大炮了。虽然输出可能没有纯输出那么极致,但是我在团战中的贡献更大了,生存能力也强了不止一倍。队友也更愿意信任我,敢跟着我冲。我也从以前的“人头狗”变成了一个能打能抗的“战神”。所以说,兄弟们,玩追猎者怕被秒?这套肉装,绝对让你站得住!试试看,效果绝对出乎你的意料。




