老铁们,今天咱们不聊别的,就来好好唠唠我最近玩《梦三国》里夏侯渊的这个出装。之前玩夏侯渊,我是真的头疼。总感觉输出不够劲儿,打团,进去了就出不来,就算勉强收个人头,自己也得交代。有段时间都快放弃这英雄了,心想是不是我手残,驾驭不了这种需要走位的射手。
我这人就是不服输,越是玩不越是想琢磨透。那段时间,真是各种找攻略,看视频,什么“暴力输出流”、“站撸流”的都试了个遍,但效果嘛也就那样,打顺风局还行,逆风局基本上就隐身了,完全带不动节奏。我当时就郁闷了,夏侯渊这英雄明明后期起来很猛的,为啥我老是玩不出那种感觉?
直到有一天,我跟朋友排位,他玩夏侯渊,那真是把我惊到了。他那个夏侯渊,简直是见面就是一套秒,不管是肉还是脆皮,碰上就是掉大半管血,再补几下普攻,直接就带走了。我当时就问他,兄弟你这什么出装,怎么跟我的完全不一样?他给我一说,我一听,这思路有点意思!跟我以前那种纯堆攻击力的路子完全不同。我当时就决定,自己也要去实践一把,看看这套“输出爆炸”的出装,到底有多神。
出门和前期节奏
出门,我直接掏了把破魔刀。别急着问为什么不是什么敏捷戒,我就想着前期线上耗血,A人疼点,还能回点血,赖线舒服。毕竟夏侯渊前期对线还是挺需要消耗的,而且这刀也便宜,过渡起来不心疼。
我一般会补个疾风靴。移速快点,方便走位,也方便追杀和逃跑。这东西不能省,机动性是夏侯渊的命,有了它,躲技能也更灵活了。没鞋子总感觉像在泥地里走路,那叫一个难受。
然后,核心来了,我直接憋破甲枪!很多人喜欢先出别的,但我发现,破甲枪出来那一刻,夏侯渊的伤害就完全不一样了。那种打在敌人身上叮叮当当的清脆音效,听着就爽。特别是对那些爱出护甲的肉盾,破甲枪简直是他们的噩梦。我试过几次,哪怕是出了铁甲钢拳的,在我面前也脆了不少,一下子就有了能把坦克当脆皮打的感觉。
中期发力,火力全开
破甲枪一出,紧接着我会考虑出专属武器。夏侯渊的专属,那攻速加成,那暴击,配合上破甲枪,简直就是火力全开。这时候打脆皮,基本两三下普通攻击就能点死,根本不带犹豫的。打团的时候,只要站位输出那是哗哗的,根本停不下来,屏幕上各种伤害数字乱跳,看着就过瘾。
中期我还会补一个七星灯。有人说太拖节奏,但我个人感觉,七星灯带来的那点法力恢复和血量,更重要的是那个主动释放的减速效果,在追击和风筝的时候特别好用。你想,你夏侯渊本身就有位移,再来个减速,别人根本跑不掉,特别是对面那种没位移的,直接被我A到死。好几次就是靠这个灯,把本来要跑掉的残血给留住了,简直是抢人头利器。
后期爆炸输出,稳定收割
后期嘛我一般会根据对面阵容来调整。但大部分情况,我都会出个噬魂杖。这东西,攻速、攻击力、吸血都有,最重要的是那个主动吸血,关键时刻能保你一命,也能让你在团战里持续输出不倒。你想,夏侯渊本来就是靠普攻吃饭的,有吸血就更赖皮了,打着打着血又回来了,感觉自己半条命都是吸回来的。
如果对面控制多,或者爆发高,我会补一件无双甲。提升点生存能力总是没错的,毕竟活着才有输出。别总想着一套秒人,自己不倒才是硬道理,多活两秒就能多打好多伤害。这件装备能让你在人群中站得更久一些。
要是对面实在太肉,我会把疾风靴换成血魔刀或者倚天剑。血魔刀主要是为了高额攻击力和那个灼烧效果,对付高血量的敌人效果拔群,他们的血条就像纸糊的一样往下掉。倚天剑则是在对面有回血英雄时,能够起到克制作用,让他们的回血效果大打折扣。这都是根据实际情况来的,没有定死,灵活变通最重要。
这套出装一出来,我玩夏侯渊的打法也变了。以前老是想着猥琐发育,现在不一样了,有了破甲枪和专属,前期对线我就敢凶起来,利用Q技能和普攻去消耗对面。等到四级有了大招,看准机会,直接大招起手,接上几下普攻,脆皮基本上就交代了。
团战的时候,我的思路就是找好输出位置,然后无脑点点点。因为有了高额的攻速和破甲,我的普攻伤害真是爆炸。好多时候,对面都还没反应过来,血条就已经见底了。尤其是收割残局的时候,简直是如鱼得水,一个Q过去,再补几下普攻,双杀三杀都是家常便饭。
我记得有一次,我们家大哥被对面三个人追着打,我夏侯渊当时装备才刚刚成型,破甲枪加专属,七星灯也出来了。我直接开着W加速冲过去,先是Q减速一个,接着普攻疯狂输出,再一个大招收掉半血的,对面瞬间就乱了套。我拿了个三杀,把对面追我大哥的三个人全给宰了。那场下来,我的输出数据真是亮眼,比我家打野还高一大截。真的,用这套出装,我明显感觉到夏侯渊的容错率高了很多,不光是输出上去了,生存也稍微有保障。之前老是觉得自己玩不好夏侯渊,现在感觉完全是换了个英雄,那种掌控全局,一枪一个小朋友的感觉,真是太爽了。
老铁们,如果你也像我以前一样,觉得夏侯渊玩不出来感觉,不妨试试我这套出装。说不定,你也能找到那种输出爆炸,Carry全场的感觉!




