我跟大家伙儿说,玩《英雄联盟》这游戏,最讲究的就是一个手感和思路。我以前玩中单,老是纠结玩啥英雄,直到有一天,我琢磨着要不试试九尾妖狐阿狸?妈耶,一试才知道,这英雄简直是我的菜!
我刚开始玩阿狸那会儿,也是各种瞎出装,啥都想试试,结果就是把自己坑得不要不要的。有时候伤害不够,有时候又脆得像纸,一进团就没了。后来我慢慢地,一把一把地打,一场一场地琢磨,才算是摸索出了一套自己觉得最顺手,也最能Carry的出装和加点思路。
出门装与前期发展
我玩阿狸,出门就是多兰戒加两瓶红药。这个没什么好说的,标准的法师出门装,多兰戒能回蓝,也能加点血量,续航能力杠杠的。前期赖线舒服,不容易被压回家。
第一次回家,我一般都会努力攒出个遗失的章节。这玩意儿是卢登合成的关键部件,有了它,线上的蓝量压力就小太多了。能多放几个Q技能消耗对面,兵线也能推得更快。如果实在钱不够,就先买个增幅典籍,积少成多嘛
核心装备选择
我跟大家伙儿说,阿狸的核心神话装备,我基本上是雷打不动的卢登的回声。为什么?因为卢登一出,那清线速度直接就上去了,一个Q再加卢登的被动效果,一波兵线刷刷刷就没了。而且它提供的法穿和移速,对阿狸这种需要拉扯和爆发的英雄来说,简直就是神助攻。打一套爆发,那伤害真的看不懂,脆皮直接蒸发。
鞋子我一般都是出法师之靴,也就是我们常说的法穿鞋。阿狸的技能多是魔法伤害,法穿越高,打人越疼。别小看那点法术穿透,有时候就是那一点点,能决定你能不能秒掉对面的关键英雄。
卢登做出来之后,我的第二件大件,通常会选择视界焦点。这装备的被动效果,对于阿狸来说简直是量身定做的。阿狸的E技能魅惑和Q技能,都是远距离技能,打中对面触发视界焦点,能进一步提升你的爆发伤害。有时候一个远距离Q技能,配合卢登和视界焦点,直接就能把对面打残,甚至斩杀。
第三件装备,我一般就奔着灭世者的死亡之帽去了。这玩意儿大家懂的都懂,俗称大帽子。一出大帽子,阿狸的法强直接飙升,那伤害根本不是一个等级的。技能扔出去,对面脆皮基本就站不住了。有时候我甚至会觉得,前面两件只是铺垫,大帽子才是真正的伤害引爆点。
后期与备选装备
到了后期,如果对面刺客比较多,或者控制技能很烦人,我会考虑出一件中娅沙漏,也就是金身。金身能提供护甲和法强,最关键的是那个主动效果,能让你规避掉很多关键伤害和控制,打团的时候能秀起来,保命能力也强。有时候对面打野或者中单想秒我,我一个金身,直接把他们的技能都骗出来,然后我队友就能反打了。
如果对面AP伤害很高,或者控制链特别多,我会考虑出女妖面纱。女妖能提供魔抗和法强,最重要的是那个法术护盾,能挡掉一次关键技能。比如对面有个机器人,有个莫甘娜啥的,女妖一出,他们的第一波控制就没用了,我们就能安心开团了。
如果对面坦克或者半肉英雄比较多,我就会选择出虚空之杖,法穿棒。这个东西一出,打肉也疼,就不用担心后期对面坦克太硬,打不动了。它提供的百分比法穿,对于高魔抗的目标来说,收益是非常大的。
技能加点思路
我的阿狸技能加点,基本上就是主Q副W,有大点大。
-
Q技能(欺诈宝珠):这个肯定是主升的,没有之一。Q技能是阿狸最主要的消耗和清线技能,伤害高,冷却也短。前期对线就靠它来推线,压制对面,也能消耗对面血量。来回两段伤害,如果能打满,那伤害是很可观的。
-
W技能(妖异狐火):副升W技能。W技能的伤害也不错,而且是自动索敌的,不需要操作,在打团或者一套爆发的时候,能稳定地补充伤害。有时候Q技能没打中,W技能也能提供一些输出,并且也能加快清兵速度。
-
E技能(魅惑妖术):E技能我一般是升满的。E技能的控制效果很关键,但是它升级只会提高伤害和减少冷却,魅惑时间不会变。作为一个控制技能,一级就够用了。命中率很重要,E技能打中了,后续的QW技能才能更好地打出来。
-
R技能(灵魄突袭):大招有R点R。阿狸的大招是她的灵魂技能,三段位移,能用来追击,能用来逃跑,也能用来调整输出位置。灵活运用大招,是玩好阿狸的关键。有时候一套技能打完,利用大招拉开距离,等下一套技能冷却,又能继续输出。
整体玩下来,阿狸这个英雄,就是要多练习Q和E的命中率。E技能命中是打出高爆发的前提,Q技能是主要的输出和消耗手段。R技能的灵活运用,更是决定了你能在团战中打出多少操作。这套出装和加点,是我自己反复实践出来的,对我来说用着特别顺手,希望能给你们一些参考,也欢迎大家一起交流交流,看看还有没有啥更好的思路,哈哈!




