兄弟们,今天咱们不聊别的,就来说说《梦三国》里那个霸气的武圣关羽。上次我不是跟你们提了,我玩关羽总是差那么一口气吗?团战进场容易死,切后排又怕被控,输出总感觉打不出来。那段时间是真的头疼,每次玩完都感觉自己像个混子,躺赢都躺不安稳。
我这人就是不服输,越是玩不明白的角色,我越想给他琢磨透。那几天,我把所有空闲时间都扑在了研究关羽上面。从他技能的机制,到各个大神玩家的录像,我是一个都没放过。我发现,很多时候不是关羽不强,而是我们的出装思路不对,或者说,没有找到最适合自己的那个“点”。
起手式:稳扎稳打是王道
刚开始研究的时候,我试过很多出门装。什么
大血瓶加树枝
,想的是赖线能力强;也试过布甲出门
,想着抗压。但后来我发现,关羽这个英雄,前期真的需要一点攻击力去配合他的技能,尤其是那个劈砍。我定下来的出门装是战神靴加一两个小攻击件
。战神靴提供移速和一点攻速,让他追人和补刀更舒服。那点攻击力,能让我前期压制力稍微强那么一丁点,补刀也更稳。线上对线的时候,我就开始屯钱做
淬火剑
。这玩意儿是真的香,平A带伤害不说,还能合成后续的大件。我一般是先出淬火,然后补一个疾风靴
。疾风靴的攻速加成,配合关羽的技能,那叫一个刀刀入肉,打得对面哇哇叫。这只是我的经验,不同对线情况可能有所调整,但基本思路就是这样——先保证输出和一定的移速。中期发力:伤害与生存并重
到了中期,团战陆陆续续就打起来了。这时候单纯的输出装就有点顶不住了。我好几次就是输出够了,结果进场就被一套秒。吃亏几次后,我就开始调整我的中期思路。我一般会在淬火剑后直接合成
破邪
,这件装备简直是关羽的灵魂。破甲加吸血,让关羽的续航能力和爆发都上了一个台阶。尤其是在团战中,破邪的吸血能让你在刀光剑影中站得更久。破邪出来后,我的下一个目标就是
力量腰带
或者魔抗头巾
,看对面的阵容决定。如果对面物理输出多,我就先出力量腰带,为合成无双盾
做铺垫;如果对面法术伤害爆炸,那魔抗头巾就不能少,早点出抗魔披风
。无双盾这件装备,真的是让关羽从一个半肉战士,变成一个能抗能打的真男人。有它在,我敢于更深入地切入敌方后排,就算吃到一套技能,也能有个还手的机会。这段时间,我的打法也变得更激进了一些。有了破邪和无双盾的基础,我不再像以前那样畏首畏尾,敢于抓机会开团,敢于冲进去搅乱对面的阵型。也不是无脑冲,还是要看队友的位置和技能的冷却。
后期无敌:一套出装,掌控雷电
到了大后期,我的装备基本上就成型了。我的最终神装通常是这样的:
疾风靴
:提供高额攻速和移速,让关羽进场退场都非常灵活。破邪
:核心输出吸血装,爆发和续航的保证。无双盾
:提供高额血量和护甲,站桩输出和抗伤害的关键。七星灯
:这件装备,真的非常关键!提供高额攻击力、暴击和暴击伤害,让关羽的每一次劈砍都充满威胁。有了它,切脆皮那叫一个刀刀入魂。雷公锤
:后期补足AOE伤害和减速留人能力。群战中,雷公锤的闪电链能打出成吨的伤害,尤其是在对面站位密集的时候。噬魂杖
:一件,我通常选择噬魂杖。它能提供额外的物理攻击和生命值,还有非常强大的吸血效果,让关羽彻底化身为一个打不死、切不动的战争机器。
有了这套装备,我玩关羽基本上就是横着走了。团战进去,先手
切后排脆皮
,一个劈砍加几刀平A,对面ADC或者法师就没了。然后利用无双盾和噬魂杖的吸血效果,顶住对面的集火,再用雷公锤打出AOE伤害,配合队友收割战场。有好几局,我都是带着这套装备,硬生生把对面基地给平推了。那种感觉,真的一个字:爽
!这套出装也不是万能的。有时候对面控制太多,我也会考虑把噬魂杖换成
净化手杖
或者抗魔披风
来增加容错率。主要还是看对面的阵容和场上的局势。但整体思路就是这样,以破邪和无双盾为核心,兼顾输出和生存,用七星灯、雷公锤和噬魂杖把输出和站撸能力拉满。兄弟们,如果你也像我以前一样,玩关羽总是抓瞎,不妨试试这套出装思路。它可能不会让你立刻成为大神,但至少能让你在《梦三国》的战场上,体验一把什么叫做真正的“武圣”!



