我以前玩刀妹,那真叫一个别扭。总想着T字路口转个角就能遇到爱,可每次团战进去,都是挨揍的命。那时我学的,都是老套路:三项之力,破败王者之刃,再补个血手复活甲,堆点血量抗性,想着能站得住,然后靠被动刮痧磨死人。
结果?一套连招打出去,对面的ADC还剩半管血,我倒是先被秒了。排位连跪,气得我差点把键盘砸了。后来有一次,跟我一起双排的兄弟,他玩了一个晚上,把把MVP,他用的就是这个爆发打法,我一看,他出装完全不一样,伤害高得离谱。
抛弃三项,从头学起
我当时就跑去问他,你这刀妹怎么跟我的不是一个英雄?他啥也没说,直接把装备截图扔给我。我一看,哪有什么三项破败,上来就是一把魔切,然后直接奔着星蚀去了,鞋子也是攻速鞋,根本就不怕死。我当时脑子嗡的一下,原来不是我手残,是我思路错了。
接下来的两天,我啥也没干,就照着他的出装和打法,自己跑去人机和匹配里练。这感觉,完全变了。以前我的刀妹是战士,现在我的刀妹直接就是个刺客了。
爆发打法,实践记录
这个玩法,核心思路就一个字:快!我们要做的,就是在对方反应过来之前,把最脆的那个C位,直接从地图上抹掉。我的出装顺序改成了这样:
- 第一个大件:星蚀。为啥不用神圣分离者?我要的是第一波的爆发和盾,不是持续作战。
- 鞋子:攻速鞋。这不用多说,快速叠被动是基础。
- 第二个大件:收集者。这个东西一出来,我就知道,脆皮活不了了。打残直接斩杀,不给他们反应的机会。
- 第三个大件:死亡之舞。这件是容错,防止我一套带走对方C位时,被旁边的人集火秒了。
符文我也改了,以前征服者叠半天,现在直接带强攻。上去E中一套A出来,强攻一触发,伤害直接爆炸。我刚练的时候,经常因为太兴奋,忘记Q小兵叠被动。后来我发现,只要思路明确,开团前把被动叠满,E到人了,R扔出去,Q上去接普攻,再Q下一个,一套连招行云流水,对方血条像融化了一样。
我这套玩法,打的就是一个时间差。见面就是秒,根本不给对方辅助反应过来放盾的机会。我甚至连W技能都很少用了,因为根本不需要那点减伤,直接秒了,才是最好的防守。那晚我用这套路,直接从白金四冲到了白金二,连赢了八把,那感觉,别提多爽了。以前那个只会刮痧的刀妹,终于变成了刀锋意志。





