兄弟们,今天来跟大家唠唠我玩炮娘(崔丝塔娜)这英雄的一点心得。以前玩炮娘,我老是觉得手短,进场不敢点人,稍微往前走一步就感觉要被秒,团战输出环境差得一批。那时候,经常是团战一开,我R技能一放,然后就开始找位置输出,结果不是被突脸秒了,就是R推走一个,自己也被对面一套带走,玩得那叫一个憋屈。
有段时间,我玩得特别烦躁,感觉自己老是拖后腿。明明对线期能压住对面,补刀也不错,可是一到中期团战,就感觉自己跟个纸糊的一样,完全站不住。我开始琢磨,能不能有一种出装,让我这个炮娘也能在团战里有点“硬度”,不是那种一碰就碎的感觉。我想要能站着跟对面拼一下,哪怕不能硬刚所有,至少也能多活两秒,多打几下输出。
于是我开始各种瞎琢磨,瞎出装。什么肉装、半肉装,我都试过。一开始肯定各种翻车,伤害不够,或者还是死得快。有一次,我甚至脑子一热,出了个“死亡之舞”,结果发现虽然能撑一点,但输出是真的刮痧,完全没法玩。那段时间,我几乎把能想到的装备都往炮娘身上套了一遍,队友都快被我坑哭了。但我心里就是不服气,我觉得炮娘这英雄,爆发那么高,跳进去收割也很爽,为什么就不能稍微站得住一点?
后来在一个特别逆风的局里,我突然茅塞顿开。那局我们家前排崩得厉害,对面刺客冲我跟玩儿似的。我看着自己的金币,想着“死马当活马医”。当时我的核心已经出了,剩下的格子我开始往保命上靠。我发现,仅仅是靠吸血刀和盾弓,还是差点意思,因为盾弓的盾就那一下,吸血也不是每次都能吸满。我需要的,是一种更全面的抗压能力。
我当时灵光一闪,把以前一些不常用的保命装备重新拿出来看。我发现,有些装备的被动,配合炮娘这种攻速快的英雄,效果是挺惊人的。尤其是那些能提供韧性、减伤或者额外护盾的装备。我开始有意识地把出装往这方面调整。
我的炮娘“站撸”出装路子
开局还是多兰剑加红药,这个没跑,对线期要稳住。第一次回家,如果钱够,我会先补一把吸血鬼节杖,或者直接奔着狂风之力去(如果追求极致站撸,海妖杀手或者不朽盾弓也是不错的选择,但我个人更喜欢狂风之力的灵活性,关键时候能救命或者追击)。
接下来就是核心了。我个人是习惯先出狂风之力或者海妖杀手(看对面阵容,如果脆皮多就海妖,需要灵活拉扯就狂风)。紧我一定会补一把收集者,这个装备对炮娘来说太香了,斩杀效果在后期团战收割的时候特别好用。然后,就是无尽之刃,没这个暴击伤害,炮娘的爆发就差好多意思。
重头戏来了!在出了这几件核心输出装之后,通常是游戏的中后期了。这时候,对面的伤害也起来了,我开始考虑怎么让自己硬起来。我的选择通常是:
- 饮血剑:这件装备简直是炮娘站撸的命根子。高额的攻击力,最关键的是那层厚厚的护盾和恐怖的吸血。出了饮血剑以后,你会感觉自己真的不一样了,每次攻击都能回一大口血,配合盾弓,能瞬间提供一个超厚的双重护盾,那种安全感,谁用谁知道!
- 疾射火炮:这件装备可能有人觉得是纯输出,但对我来说,它提供了额外的攻击距离,这让我在一些危险的团战中,能更安全地输出,不至于总是把自己暴露在最前线。而且攻速和暴击也都是炮娘急需的属性。
- 守护天使:如果对面刺客或者爆发AP太多,我宁愿把其中一件输出装挪后,提前出个春哥。你知道的,春哥甲在团战中的威慑力,能让对面C位犹豫一下,给我们家前排争取更多时间。复活甲起来,往往能反打一波,甚至直接翻盘。
鞋子肯定是攻速鞋,这个没悬念。
这套出装的精髓,就是在一个不低的输出基础上,堆砌了足够的续航和抗爆发能力。有了饮血剑提供的巨额吸血和护盾,配合不朽盾弓(如果选择它作为神话)或者狂风之力(增加灵活性),加上春哥甲的保障,炮娘在团战里真的可以做到一定程度的“站撸”。
我记得有一次,我们打大龙团,对面打野不知道为什么,直接从侧面跳过来切我。我当时心里一沉,觉得完了。但那时我已经有了狂风、无尽、饮血、春哥,还有一双攻速鞋。我下意识地对着他就是一套EAQ,然后狂风拉开一点距离,继续点。结果他一套爆发没秒掉我,我依靠饮血剑的吸血硬是撑住了,而且我自己的E炸开的爆发加上无尽的暴击,直接把他给带走了。队友看了都惊了,说我这炮娘怎么突然这么硬了。那一刻,我才真的觉得,我这套出装是玩对了。
所以说,兄弟们,玩炮娘不一定非要跳进去一换一。有时候,多一些保命的手段,多一些续航的能力,你才能在团战里打出更多的输出,真正的站住脚,然后收割全场。信我,这套出装,你试试看,你会发现不一样的炮娘。





