要说这个“离经易道”是好是坏,我这几年算是体会了个真真切切。我以前在一家大厂码代码,干了快十年了。你说生活不好吗?挺好的,工资不低,福利也全,家里人也都觉得我这工作特别稳当。每天早上按时打卡,晚上按点回家,代码敲得飞起,项目一个接一个上线,表面上看风风光光的。
可我心里一直有个疙瘩,说不上来的那种不舒服。就是觉得每天都在重复,就像个螺丝钉,拧久了自己都不知道自己是谁了。那时候晚上睡不着,就开始瞎琢磨,自己到底喜欢想干总感觉自己的人生不该就这么一眼望到头。
我从小就喜欢折腾点不一样的,上学那会儿就是,不喜欢跟着大部队走。那时候对游戏开发特别着迷,虽然大学专业是计算机,但那时候哪有功夫搞这些?工作了更是没时间。就想着,要不自己抽空学学?于是下了班,别人去玩去放松,我就回家对着电脑,一头扎进各种教程里,开始偷偷摸摸地学做小游戏。
那个时候真是纯粹的兴趣驱动,也没想过能靠这个赚钱。我先是找了一些开源的游戏引擎,跟着网上的demo一个一个撸。从最简单的“Hello World”开始,到后面能做出个移动的小方块,再到能有个简单的碰撞检测,一步一步摸索。每天晚上就花两三个小时,周末就全天泡在里面。我记得光是为了理解一个物理引擎的参数,就折腾了一个多礼拜,头发都快揪光了。
慢慢地,我手上攒了几个小样。有一次,我把其中一个特别简单的像素风小游戏发到了一个独立游戏论坛。也没抱多大希望,就是想听听别人的意见。结果没想到,好多人留言说挺有意思的,还有人问我后续会不会更新。当时我看到那些留言,心里那个激动劲儿,真是以前项目上线拿了多少奖金都比不了的。那种被认可的感觉,让我觉得我做的东西是有价值的。
这事儿就像个导火索,把我心里那点“不安分”彻底点燃了。我开始认真考虑,是不是可以把这个作为自己的主业?一想到这,我又开始纠结了。辞职?那可是放弃现在的一切。房贷、车贷、孩子教育,哪一样都离不开钱。家里人肯定第一个跳起来反对,老婆倒是一直支持我,但她也担心风险。我那段时间简直是精神分裂,白天在公司一本正经敲代码,晚上回家就做梦都在想我的游戏。躺在床上翻来覆去,问自己:这“离经易道”到底是不是条死路?
思来想去,我决定不让自己后悔。我跟老婆深度聊了好几次,把我的想法,我的计划,我的风险预估都跟她说了。我们一咬牙,决定试它一把。我先是悄悄地把手头能动用的钱都整合了一下,算计好了,就算一分钱不挣,也能撑一年多。然后我就回去写了辞职信。领导和同事都挺惊讶的,劝我别冲动,说我这十年经验,再跳槽也稳稳当当的,何必去冒险?我只是笑笑,没多说什么。
刚辞职那几个月,真是地狱模式。没有了稳定的收入,看着银行卡余额蹭蹭往下掉,心里那个慌。每天都窝在家里,不是写代码就是琢磨游戏玩法,还得自己学着怎么宣传,怎么找玩家测试。以前在公司,有专门的测试、运营、市场团队,现在我一个人身兼数职,从产品到推广,所有事情都得自己扛。好几次都想放弃了,觉得是不是自己傻,放着好好的日子不过偏要折腾。晚上失眠是常事,有时候熬到凌晨三四点,坐在电脑前,看着漆黑一片的窗外,会怀疑自己是不是选错了。
但是,每一次遇到困难,我都会想起那些支持我的玩家留言。我就给自己打气,再坚持一下。就这样,我硬着头皮,摸爬滚打,半年后,我的第一个完整的小游戏终于上线了。没什么大声势,就是在几个论坛和独立游戏平台上发布了一下。没想到,下载量一天天往上涨,开始有了几百个用户,甚至还有人给我捐款!看到那些陌生用户对我的肯定,看到他们玩得开心的截图,我觉得所有的辛苦都值了。那种发自内心的成就感和满足感,是以前拿多少死工资都换不来的。
现在回过头来看,我这趟“离经易道”的路走得挺值。它让我找到了真正想做的事,虽然过程特别辛苦,但每天都是充实的。我每天都在学新的东西,接触不一样的社群,感觉整个人都活过来了。我现在也不再是那个只知道敲代码的螺丝钉了,我学会了设计、学会了运营、学会了和用户打交道,整个人都变得更完整了。所以你说这“离经易道”是好是坏?我觉得没有绝对的答案,关键看你有没有那个勇气去尝试,有没有那个毅力去坚持,最终,你把它走成了什么样。





