大伙儿,今天咱们聊聊S5那会儿剑圣打野的天赋,尤其是那些职业选手都在用的加点!说起这个,我可真是有一肚子话要说。
那会儿,差不多就是S5赛季中期,我当时玩《英雄联盟》玩得特别痴迷,天天晚上熬夜打排位,想着能冲上个好段位。可我那打野剑圣,老是感觉差那么点意思。有时候明明线上也挺肥的,可一进团战或者野区遭遇,就总感觉输出不够爆炸,要么就是刷野速度比别人慢一截,节奏带不起来。心里头那个憋屈,感觉自己就是个“假剑圣”。
我当时就纳闷了,都是剑圣,怎么我跟那些直播里的大神,还有职业选手比起来,就跟隔了一层纱似的?看他们玩,剑圣那叫一个“真香”,刷野快,Gank凶,团战进去一顿乱砍,刀刀烈火,拿五杀跟喝水一样。我自己回去试,就是差点劲。符文我当时也研究了不少,什么攻速符文、攻击力符文,都搭配着试过,但总觉得效果平平。
后来我寻思着,是不是我天赋点错了?这游戏天赋系统,看着简单,里面门道可深了。我当时就下定决心,非得把这剑圣的天赋给它研究透彻了不可。那时候我可真是着魔了,每天下班回到家,饭也顾不上吃,就一头扎进电脑前。我不是光看那些职业选手怎么操作,我是暂停了他们的直播录像,一个屏幕一个屏幕地盯着他们的天赋页看。我也看不明白,反正就是照着他们的点法,跟着学。
刚开始那会儿,我记得我看了一个主播玩剑圣,我也照着点。试了几把,感觉确实比之前好了一点,但总觉得还是缺点什么味道。然后我又去找那些顶尖的LPL打野,比如香锅,还有一些其他赛区的打野,他们剑圣也玩得我发现他们天赋加点有些细微的差别,但那个核心思路,简直就是万变不离其宗。
经过我差不多半个月的“偷师学艺”和“野区实战”,我算是彻底摸出了点门道。那会儿剑圣,关键就是靠着攻击速度和真实伤害打输出,同时刷野续航也要跟上。所以天赋加点,重点全在输出和一些野区生存能力上。
职业选手都在用的S5剑圣打野天赋加点
- 攻击系(Offense Tree)——点21点
- 第一层:
狂怒(Fury):这个要点满4点。剑圣靠普攻吃饭,攻速就是生命线,多一点攻速,刷野快,打人也快!
- 第二层:
盛宴(Feast):点1点。这个是杀小兵回血的,打野续航全靠它,能帮你少回家一次,争取更多刷野Gank的时间。
双刃剑(Double-Edged Sword):点1点。近战英雄额外造成伤害,自己也多承受一点伤害。对于剑圣这种要冲进去砍的,那点伤害收益太高了,搏命也得点!
- 第三层:
吸血习性(Vampirism):这个点满3点。加生命偷取,配合盛宴,野区续航能力一流,能让你的血量一直保持在一个健康的状态。
- 第四层:
战争领主(Warlord):点满3点。加护甲穿透,剑圣要打脆皮,更要打前排,这点护甲穿透,能让你的刀更锋利!
- 第五层:
毁灭打击(Devastating Strikes):点满3点。百分比的护甲穿透,这个是后期打坦克的关键。剑圣后期厉害,就得靠这个穿透把伤害打出来。
- 第六层(基石天赋):
浩劫(Havoc):点1点。这个就是让你的总伤害额外增加一些的。剑圣本来伤害就高,再加一点,就是锦上添花了。毕竟多一点伤害,你就能更快砍死人,更容易完成收割。
- 防御系(Defense Tree)——点9点
- 第一层:
格挡(Block):点2点。减少来自敌方英雄普通攻击的伤害。前期刷野和Gank的时候,能帮你多扛两下,很有用。
- 第二层:
附魔护甲(Enchanted Armor):点2点。增加你的额外护甲和魔抗。虽然不多,但蚊子腿也是肉,让你野区安全一点。
- 第三层:
老兵伤痕(Veteran Scars):点满3点。增加固定生命值。这个很实在,前期多几十点血,就是生与死的区别。
- 第四层:
主宰(Juggernaut):点2点。增加你的额外生命值百分比。配合老兵伤痕,让你的血量更厚实,团战生存能力更强。
当我把这些天赋彻底吃透,并且结合我自己的打法去调整之后,我感觉我的剑圣瞬间就升华了。刷野效率蹭蹭上涨,Gank成功率也高了,打团进去收割,那个伤害真是毁天灭地。那时候我记得我有一段时间排位,剑圣胜率高得离谱,一度从黄金冲到了白金!那真的是靠着一点点摸索,一点点学习,才把这套东西搞明白的。后来每次看到论坛里有人问S5剑圣天赋怎么点,我都会把我的这些心得拿出来跟他们掰扯掰扯。不是说照搬职业选手的就一定适合你,但理解他们为什么这么点,再结合自己的习惯去调整,才是真的学会了。




