说起这个英雄三才阵,真是让人又爱又恨。我之前玩那会儿,每次到游戏后期,就感觉自己卡壳了,副本打不过竞技场也老是被人吊打。看着排行榜上那些大佬,他们的战力也就比我高一截,但打我就跟切菜似的。我当时就纳闷了,差不多的英雄,差不多的装备,怎么差距就这么大?
后来我才发现,人家玩的是套路,是策略,我玩的只是个寂寞。特别是那个“英雄三才阵”,我一开始根本没当回事,觉得不就是随便放三个英雄嘛结果自己瞎搞了一阵子,发现根本没用。那时候我真是有点心灰意冷,想着是不是就该退游算了。
但就是不信邪。越是搞不定的,我越想死磕到底。于是我开始琢磨这个“英雄三才阵”到底是怎么回事。我去找了好多攻略,看了不少视频,但很多都是只讲表面,没说关键的。我就自己上手,一个一个英雄去试,一个一个阵位去调。那段时间,我每天上线第一件事就是调阵型,然后去打个几百次副本和竞技场,看看到底有啥不一样。
我摸索出来的几个关键点
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英雄选择不是看稀有度,是看搭配!
一开始我总觉得,星级高的英雄放上去就肯定强。后来我才明白,不是那么回事。三才阵讲究的是“互补”。比如你前排选了个能扛的,那中排就得考虑输出,后排可以补个控制或者辅助。我就试过好多次,把三个都是输出的英雄放一起,结果对面稍微肉一点的,我们还没打死,自己就被反扑了。后来我调整成一个肉盾,一个强力单体输出,再加一个群体控制的组合,效果立马就不一样了。前排顶住,中排秒一个,后排控住剩下的,简直是神仙配合。
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站位真的太重要了,哪怕差一格都不行!
游戏里那个阵位,一共就那么几格,我以前就随便拖上去。后来发现,前排的英雄,如果稍微靠后一点,就容易被对面直接打到中排。尤其是对那些突进型的敌人,你的前排没能第一时间卡住,中后排就直接暴露了。我有个英雄,技能是开场冲到最前面嘲讽敌人,我就得把他放在最靠前的位置,保证他能第一时间触发技能。还有些脆皮输出,一定要放到最远离对面突进英雄的位置,哪怕牺牲一点点输出距离也要保证生存。
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技能释放时机,是决定胜负的关键!
以前我都是技能一亮就放,根本不考虑。结果就是,要么打空气,要么技能效果被稀释。比如对面有一群小怪的时候,你放个范围伤害的技能肯定比单体划算。但如果是打Boss,你的单体爆发技能就得留着,配合其他英雄的破防或者控制技能一起放,才能打出最大伤害。我记得有一次打一个特别难的关卡Boss,我硬是把三个英雄的技能都捏在手里,等Boss虚弱或者被控制住的时候,瞬间爆发,才把它打死了。那一下真的太爽了,感觉自己像个高手了。
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别忘了装备和符文的额外加成!
光有阵型还不够,英雄身上的装备和符文也是提升战力的重要部分。我以前老是随便给英雄穿,觉得反正等级高就行。后来我才发现,有些装备属性是针对特定阵型的,比如加前排防御的,加中排暴击的。我就专门去刷那些带有特定属性的装备,然后根据英雄在三才阵里的定位去搭配。比如说我一个控制型英雄,我会优先给他加效果命中和能量恢复的符文,保证他能更快地放出控制技能,而且不容易被抵抗。这样一套搞下来,整体实力提升了一大截。
这些经验都是我一点点血泪史换来的。为啥我这么执着地去研究这些?
这事儿说起来也挺搞笑的。有段时间,我家领导对我的游戏状态很不满意,老说我玩游戏就知道瞎点,没一点技术含量,还不如不玩。当时我心里那个不服气,但又确实打不过别人。后来我偷偷摸摸地琢磨出这些三才阵的门道,慢慢地,我的排名开始往上涨了,之前打不过的关卡也一个个推掉了。有一次,我还在竞技场里把我们区里一个挺有名气的大佬给打赢了。那天晚上,领导就坐在旁边,看到我赢了,都没说什么,但那个眼神,我懂,就是有点小惊讶,还有点小骄傲。
从那以后,她就再也没说我玩游戏“没技术含量”了。就是这么好面子,为了这点事儿,我能把游戏里的每一个细节都抠出来。所以只要是关于“英雄三才阵”的,我可以说真的是把它的底裤都摸清了。




