说起这个张莺莺,新版本出来可真把我给愁坏了。之前玩她,就一套固定的出装,那是玩得得心应手,基本没啥对手。可这版本一更新,好家伙,我感觉我玩的张莺莺跟别人玩的是两个英雄,上手就感觉不对劲,操作起来各种别扭,不是伤害不够就是站不住脚,打团战简直是噩梦。
刚开始那几天,我真是一头雾水。平常玩游戏,我都是跟着攻略走,人家说啥强我就用可这回,攻略还没出来,或者出来了我看着也觉得不给力。我就寻思,干脆自己来琢磨琢磨。反正最近也闲着,不如就拿张莺莺开刀,看看能不能自己捣鼓出一套能打的。
开始折腾出装!
我最先想到的就是,是不是伤害太低了?所以我就一股脑儿地往输出装上堆。
- 我把以前那套半肉半输出的装备全抛了,直接奔着纯输出去了,什么暴击、攻击力,一股脑地往上堆。
- 结果?第一把玩得我心惊胆战。虽然打小兵很快,可一跟人对上,还没放几个技能就被人家给秒了。对面打野一露头,我心就凉半截,根本不敢上去。
- 那感觉,就好像纸糊的一样,还没看清人家的技能特效,自己就已经黑屏了。试了几把都是这样,把我气得够呛。心想,这肯定不是路子。
接着我就想,那是不是太脆了?不能光输出不挨揍。于是我又调转方向,开始往肉装上走。
- 我把一些输出装换成了防御装,什么血量、护甲、魔抗,也开始往上堆。
- 这回玩起来,确实是比之前能扛了点。团战里,我敢站得靠前一点了,不那么容易被秒。
- 可新的问题又来了,我能扛是能扛,但是根本打不死人!人家打我半天,我掉的血确实没那么快了,可我打人家也是刮痧,挠痒痒似的。对面看我打不动他们,就直接把我晾一边,去打我队友了。那感觉,就跟个超级兵似的,白白一个大肉站在那里,一点用都没有。
摸索新思路
几番折腾下来,我头都大了。不是太脆就是没伤害,怎么玩都不对劲。我就开始上网看一些大神主播的录像,虽然没有专门讲张莺莺的,但我看他们玩别的英雄,有时候会提到一些新版本的装备改动,还有一些英雄整体的思路变化。
我发现大家都在说,新版本节奏快了,而且很多英雄的技能伤害都高了,纯堆一个属性肯定不行。得找个平衡点,还要考虑支援和前期的压制力。
我躺在床上翻来覆去地想,张莺莺这个英雄的特点到底是她有控制,有位移,还有一定的爆发。如果能把这些都发挥出来,那肯定比单纯堆伤害或堆肉要强。于是我就想到了一个套路:前期先出小件,快速滚雪球,后期再补伤害和生存。
最终定型!新版本强势出装套路!
说干就干,我第二天又跑去游戏里实践去了。这回我改变了思路,不再一股脑地出大件,而是优先出一些性价比高的小件装备,然后根据局势来合成大件。这个过程有点慢,但效果是真的
我摸索出来的这个套路,主要核心就是:先保证一定的抗性,再补足关键的输出,再来强化生存。
- 第一步,我改变了出门装。以前我喜欢直接奔着高伤害小件去,现在我发现,先出个小小的防御件,能让我在对线期就硬气很多。别小看这个小件,有时候就因为那一点点的血量或者护甲,我就能多扛一下平A,多放一个技能,甚至反杀对面。
- 第二步,我开始重视冷却缩减。张莺莺的技能CD不算短,但她的技能效果又特别我发现,如果能早点把冷却缩减堆起来,我能更频繁地放技能,无论是消耗、控制还是逃跑,都灵活很多。所以我会在第一个大件出来之前,先把那些带冷却缩减的小件给出了。
- 第三步,输出装备我变了个思路。以前我直接堆高攻击,现在我发现,有些装备虽然单看攻击力不高,但它的被动效果或者特殊加成,才是张莺莺最需要的。比如一些带法术穿透或者真实伤害的装备,能让她打人更疼,而不是单纯的数字好看。而且我不再追求一口气秒人,而是靠着频繁的技能和控制来磨血,完成击杀。
- 第四步,后期我补足生存。当我发现自己输出已经够用,团战能打出效果的时候,我就会开始补一些生存装备。但不是纯肉装,而是那种带一点点攻击加成或者功能性的防御装。比如一件能提供护盾的,或者能增加移动速度的,这些都能让张莺莺在团战里更难死,也更有机会打出第二波甚至第三波技能。
经过这样一番折腾,我终于算是把张莺莺新版本的出装套路给琢磨明白了!现在玩她,感觉又找回了以前那种掌控全场的感觉。团战里能进能退,打人也有伤害,关键是自己还不容易死。从一个被版本抛弃的英雄,又重新焕发了生机,这感觉真爽!





