说起辅助这个位置,我跟你讲,我以前是真头疼。每次玩辅助,就感觉自己跟个工具人似的,赢了是C位厉害,输了是辅助没用。打得好点也就听一句“辅助不错”,打不好那就是“辅助你在干嘛”,反正锅都是我的。我就想着,有没有什么辅助,能让我也能带带节奏,也能打出点东西,别老是那种唯唯诺诺的活法。
那阵子我打排位,老输,心情贼差。有一天,我瞎逛视频,看见一个哥们玩努努去打辅助,我当时就傻眼了,努努不是打野的吗?辅助?这能行?但我看他玩得那叫一个溜,各种雪球开团,大招劝退,还能偷野怪。我就想着,反正也输麻了,不如自己也去试试水,万一好使?
这一试,还真给我玩明白了。努努辅助,那可不是普通的辅助。他能冲能抗,有控制有回复,最关键的是,他那雪球滚起来,对面就得跑!我当时就觉得,这不就是我这种想“Carry”的辅助的福音吗?从此以后,我的辅助位,努努就成了我的常客。
出门装备,先稳一手
我出门的时候,一般都会先买个窃法之刃,然后带上两瓶红药。窃法之刃能让你在对线的时候,时不时地用技能骚扰一下对面,蹭点钱,也能快点把辅助装升级。两瓶红药就是保命的,前期血量吃紧的时候,能回一口血。
第一次回城,赶紧把核心弄出来
第一次回城,我肯定是要把辅助装升级到第二个阶段,这样眼位就有了,排眼也有了,对线压力小很多。然后我就会直接奔着舒瑞亚的战歌去。这玩意儿简直是努努辅助的神器。主动一开,加速冲上去,雪球一滚,对面根本来不及反应。或者撤退的时候用,保命也是一把好手。有了它,你就能带着队友冲锋陷阵,或者带着队友跑路,那节奏就瞬间起来了。
核心大件,越肉越猛
- 舒瑞亚的战歌:这个我说过了,必出的,加速开团,能打能跑。
- 日炎圣盾:出了舒瑞亚之后,我一般会补个日炎。这玩意儿一出,你跟个大乌龟似的,又肉又有灼烧伤害。努努本来就有不错的血量成长,再出个日炎,简直是移动的铁疙瘩。往人群里一站,对面打不动你,你还能提供持续输出。
- 深渊面具:如果对面法师多,或者我方魔法伤害高,我就会考虑深渊面具。加魔抗加血量,还能让附近的敌人承受更多魔法伤害,配合我方中单或者打野的AP英雄,效果那叫一个顶。
- 振奋盔甲:如果对面法师实在太猛,或者我方有索拉卡、猫咪这种回复型辅助,振奋一出,那回复量直接拉满,生存能力蹭蹭往上涨。
- 板甲:这个是看情况出的,如果对面AD刺客或者战士冲脸比较多,板甲能提供护甲和移速加成,让你更灵活地去支援和开团。
鞋子怎么选?看你打算怎么玩
鞋子一般我都是早点出的。如果我前期想多游走,多去中路或者野区搞事情,那我就出疾行之靴,跑得快,支援效率高。但如果对面控制多,或者我想打得更凶,跟人站撸,那水银之靴或者布甲鞋都是不错的选择,看情况来。
技能加点,主W副Q
技能加点方面,我出门通常是W一级,方便一级团和上线推线。然后主加W技能,这样雪球滚得快,伤害高,控制时间长,开团和追击都好用。副加Q技能,这个是努努的续航神技,无论是线上吃残血小兵回血,还是打野怪,都能保证你的血量健康。E技能点满,主要用来减速和提供额外的控制。有大点大,努努的大招那可是团战翻盘神器。
我的打法,能混能打!
对线期:推线找机会,小雪球骚扰
上线了,我一般会带着ADC一起推线。努努推线能力很强,你可以用W把兵线推过去,让对面压在塔下。然后你就可以利用草丛,找机会滚个小雪球去骚扰对面ADC或者辅助,打一套就走。Q技能可以用来吃小兵回血,保证线上的续航。如果对面走位不慎,或者打野来抓,一个大雪球过去,配合Q和E,很容易就能打出击杀。
中期:全图游走,控资源
等辅助装备升级了,我眼睛一亮,就感觉是时候搞事情了。努努中期游走能力特别强,你出个疾行之靴,根本停不下来。中路、打野区、甚至上路,我能去哪就去哪。帮打野入侵野区,用Q技能偷个buff或者小野怪,又能恶心对面打野,又能给我方打野减压。控小龙、峡谷先锋,努努的Q技能打这些野怪那叫一个快,配合打野,很容易就能把资源拿到手。这时候,你就能感觉到,你这个辅助,是真的能带节奏,是真的能“Carry”的。
后期:开团搅屎棍,保护C位
后期团战,努努辅助就是个万金油。你可以滚个大雪球,找个好位置直接冲进去开团,大招放到关键位置,对面就得考虑是跑还是吃你的伤害。如果我方C位发育很你也可以在他们身边保护,对面有刺客冲进来,你就用W和E技能去阻挡他们,配合Q技能的回血,你就像个搅屎棍,在人群里七进七出,又能抗伤害又能控制,让对面的输出环境变得非常难受。有时候一个蓄满的大招,就能直接劝退对面,甚至直接收割残局。
玩努努辅助,你就要把心态放开,别老想着当个乖乖的辅助。你是战场上的领头羊,是冲锋陷阵的先锋。你一滚雪球,对面就得动起来,你一开大招,对面就得掂量掂量。这么玩下来,我发现辅助这位置,原来也能玩得这么爽,这么有成就感。所以说,那些觉得辅助没法Carry的哥们,真可以试试努努,你会有惊喜的。




