玩《梦三国》也有好些年头了,不是那种天天看攻略的,就爱自己上手瞎琢磨。最近版本又更新,黄盖这个老英雄,我寻思着怎么才能让他重新支棱起来。以前出装老是一成不变,但现在不行了,得改。
我的探索之路:从迷茫到豁然开朗
刚开始那会儿,我拿黄盖就感觉很尴尬。你想,他大招一开,得冲进去,有时候是能控住人,但往往自己也成了对面集火的目标,还没打出什么效果就躺了。我试过纯肉装,血条是厚了,可输出跟挠痒痒似的,对面一看你没伤害,直接把你晾一边,先打我们家后排。我也试过带点输出的半肉装,结果就是不肉不输出,两头不讨进场还是一样脆。
那段时间,我真是越玩越心塞,这黄盖到底咋玩?有几次气得我直接不想选他了。但转念一想,作为老伙计了,总不能就这么放弃?我开始仔细琢磨黄盖的技能,他的核心就是那个冲锋进去的控制,还有开大后的范围伤害和减伤。这说明他既要能扛,又要在人群里造成足够的威胁。
摸索与尝试:那些不靠谱和灵光一现
我开始尝试各种新装备。有一阵子,我特别喜欢出那种加移速的装备,想着跑得快点,开团能更主动。结果发现,移速是上去了,但黄盖本身的控制范围也就那样,冲太快反而容易脱节,队友跟不上。而且一旦进去,还是扛不住。
后来我把眼光放到了那些既有血量又有控制效果加成的装备上。比如那个什么“血魔之心”之类的,看着属性很美,但一用起来,发现黄盖的技能冷却太长了,光靠那点生命值不够支撑多次进场。而且他最缺的是进场那一瞬间的坦度,和进场后能粘着人的能力。
再后来我开始注意到一些带有减CD和光环效果的装备。这些装备一试,我才发现,有点意思了!黄盖一旦能频繁开大,或者身边有光环能减速对面、增加自己抗性,那他在团战里的作用就大了好多。我开始把重心放在了如何提高他的持续作战能力和团队贡献上,而不是单纯的冲进去挨打。
最新版本最强搭配:我的实战总结
经过 countless 局实战的检验,我总算摸索出了一套特别适合现在版本的黄盖出装。这套装备,让黄盖在团战里不仅能站得住,还能持续输出控制,给队友创造最好的环境。
出门装: 我现在出门基本都带那个加血量和回复的,再补个鞋子的小件。这样线上抗压不虚,也能早点游走起来。
第一大件: 这个必须是
专属武器或者法抗鞋。黄盖的伤害本身不高,专属武器的生命值和抗性加成,还有那个被动效果,能让他在前期团战里硬得一批。如果对面法术伤害特别多,而且控制也多,我偶尔也会考虑先出个法抗鞋,减控太关键了。
第二大件: 接下来我喜欢补
反甲或者那个加血加伤害减免的甲。反甲能让对面的物理C位打你的时候也掉血,而且还加物理抗性,简直是肉盾必备。如果对面法师发育太或者有那种持续伤害的英雄,我就会出那个加伤害减免的。这件装备一出,黄盖就很难被秒了。
第三大件: 我一般会选择
冰晶之心或者灼炎战甲。冰晶之心提供的冷却缩减和范围减攻速,对黄盖来说是神技,能让他更快开大,也能变相增加队伍的生存能力。灼炎战甲则适合对面近战多,黄盖需要长时间粘着人打的情况,那个持续的灼烧伤害补足了黄盖的输出。
第四大件: 如果到后期,我一定会考虑
御魔枪。这玩意儿简直是黄盖的第二春,不仅提供魔抗,还有沉默效果,能直接废掉对面一个关键法师或者输出的技能,让你在冲进去之后,有能力进一步打乱对面阵型。
鞋子的选择: 初期出了小鞋子后,我一般会选择
韧性鞋,减少被控制的时间,黄盖最怕的就是被控在原地不能动。如果对面控制不多,我会出
抵抗之靴,增加魔抗。
一件: 大后期补一件
破灭刃甲或者复活甲。破灭刃甲可以让黄盖在后期团战里,面对那些血量高的英雄也有一定的威胁。复活甲就不用说了,关键时刻能再站起来一次,给队友争取时间,或者完成的收割,太香了。
这样一套出下来,黄盖就完全不一样了。进场不再是送死,而是能够稳稳地搅乱对手的阵型,给后排提供一个安全的输出环境。我现在玩黄盖,感觉自己就是团战里最靓的仔,能冲能扛,还能时不时地贡献点伤害和控制,那种掌控全场的感觉,太棒了。





