要说这个《英雄三才阵》,我一开始压根没当回事。那时候刚换了个公司,朝九晚五,周末也不用加班了,就琢磨着找个游戏放松一下。结果被朋友拉进了这个坑,说是一起玩儿,有个阵叫三才阵,挺有意思。我进去一看,好家伙,乌央乌央的一堆人,都在喊“三才阵又卡了”、“求大佬带三才”,我当时就觉得,不就是个阵么,能有多难?
结果,我自己真去打了几次,才发现这玩意儿真是个磨人的妖精。我记得特别清楚,那阵子我老婆刚生完二胎,家里开销大,我寻思着游戏里也能小赚点零花钱,结果?每次开三才阵,我的英雄队冲进去,不是被控到死,就是被不明AOE直接秒杀,连敌人长啥样都没看清楚,就交代了。每次失败,不光浪费我辛苦攒的体力,还得搭上不少复活币和药水,那真是亏得裤衩子都快没了。我那会儿想着,这游戏怎么设定这么离谱?是不是压根没想让人通关?我的游戏体验贼差,每天下班打开游戏,看到那个三才阵的图标就头疼,简直比上班还累。
有一次,我们公会想冲榜,结果卡在三才阵那里好几天,大家士气低落,好几个兄弟都嚷嚷着要退游了。我看着心里也挺不是滋味儿的,毕竟好不容易拉起来的队伍,不能就这么散了。我寻思着,不能再这么稀里糊涂地硬刚了,必须得找个路子出来。那天晚上,我硬是等到娃睡着了,老婆也睡了,自己爬起来,把游戏里的所有英雄、所有技能都挨个儿研究了一遍。
我开始记录每次阵亡的细节。比如,是哪个英雄先倒的?是被什么技能打死的?控制技能是哪个敌人放的?我把每次战斗都录下来,一遍一遍地回放,就跟看电影慢动作似的。一开始发现,这个阵里有三种不同属性的敌人,它们互相之间有增益,而且每次复活的顺序也不一样,搞得你头皮发麻。我发现,如果我们先集火左边那个带盾的家伙,右边的弓箭手就会射得更疼;如果先打中间那个法师,旁边的近战怪就会突然暴走,直接扑过来秒人。怎么打都是错的,感觉被系统玩儿弄于股掌之间。
就这么连续研究了三四个晚上,眼睛都快熬成熊猫眼了。终于,我从无数次失败中,摸索出了一些门道。
以下是我摸索出来的几条心得,分享给大伙儿:
- 英雄选择不能只看战斗力: 以前我总喜欢把战斗力最高的几个英雄一股脑扔进去,觉得打得快。后来我发现,三才阵里需要的是功能性。我开始带一个能沉默或者打断施法的英雄,专门对付那个法师怪。
- 集火顺序是关键: 这个阵里有三个主要敌人,我观察到他们之间存在一个“生命链接”或者“增益光环”的关系。我的打法是,先集中火力打掉那个会给队友加血或者加防的辅助型怪物。没错,不是输出最高的,也不是最肉的,就是那个看起来没啥攻击力的辅助。
- 控制技能要留着关键时刻用: 以前我一开局就把所有控制技能都扔出去了,结果对面交一个解控,然后就把我方一顿胖揍。后来我学聪明了,我把我们的控制技能,比如眩晕、冰冻,都留着,等对面那个会放“大招”的输出怪刚要抬手的时候,立马给它一套控制链,打断它的技能。
- 站位也要讲究: 我发现,把我们的远程输出放到排,然后让前排的肉盾英雄稍微往两边靠一点,可以有效分散敌人的第一波AOE伤害。有些敌人的技能是直线穿透,有些是扇形范围,稍微调整一下,就能少掉很多血。
- 把握好技能释放的节奏: 比如,当敌人快要放关键技能的时候,我方可以先放一个护盾或者减伤技能,硬抗过去。等敌人技能放完进入真空期,我们再把爆发输出技能全甩出去。
按照这套路子,我把我的英雄阵容重新搭配了一遍。那天我带着公会的兄弟们再次挑战三才阵,大家一开始都信心不足,说肯定又得凉。结果?我们从头到尾,一次性就给打过去了!那感觉,真是比我拿到当月全勤奖还爽!兄弟们都惊呆了,一个个冲我竖大拇指,纷纷问我是怎么做到的。从那以后,公会再也没人卡三才阵了,我们公会排名也噌噌往上涨。每次有新人进公会,我都会把这套经验传授给他们,看着他们轻松通关的样子,我就觉得我那几个晚上的熬夜,值了。





